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標題: NS_魔物獵人崛起_自動集會所接任自由探索大社4/21更新 [打印本頁]

作者: john6501    時間: 2021-4-16 03:19
標題: NS_魔物獵人崛起_自動集會所接任自由探索大社4/21更新
本帖最後由 john6501 於 2021-5-5 23:29 編輯

掛網須知

此腳本需開啟進階大社遺跡自由探索~副營地1也必須開啟~必須帶狗~


為了增加效率~最好有植學4~地學3~如果要跑迴四次腳本~須有飢餓耐性3~有耐衝或者耳塞最好也帶~


另外還有自動整理道具~需把個人組合道具33格~須設定成空白的~這樣才能自動把道具收納~

最好等級1彈藥都帶滿~這樣撿到種子才不會自動換成彈藥~或者設定不要自動合成~



此腳本會採集果實~蜂蜜~蟲~香菇~礦石~結算道具~骨塚~黃金蟲~偶爾還會有魔物掉落鱗片(測試腳本撿到過蠻顎逆鱗..)


回村自動交易船領貨~交易船自動購買從下往上數四個珍品~如果不需要就把腳本紅字刪除就好~

      //交易船
         set_val(PS4_OPTIONS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_OPTIONS, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_L1, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_L1, 0);
    wait(500);         
        set_val(PS4_DOWN,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(500);     
        set_val(PS4_DOWN,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(500);      
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
        set_val(PS4_DOWN,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(500);        
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(7000);        
    set_val(PS4_LX, -20);   
    set_val(PS4_LY, -100);         
    set_val(PS4_R1, 100);         
    wait(5800);   
    set_val(PS4_LX, 0);      
    set_val(PS4_LY, 0);   
    set_val(PS4_R1, 0);         
    wait(1000);           
    set_val(PS4_LX, -100);   
    set_val(PS4_R1, 100);         
    wait(2100);   
    set_val(PS4_LX, 0);      
    set_val(PS4_R1, 0);         
    wait(1000);
    //領收
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);     
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(200);
    //點數購買珍品
        set_val(PS4_DOWN,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(500);   
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
        set_val(PS4_UP,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);  
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);      
    //倒數1
        set_val(PS4_UP,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);      
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(500);      
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);      
    //倒數2
        set_val(PS4_UP,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);  
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(500);      
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);      
    //倒數3
        set_val(PS4_UP,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);  
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(500);      
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    //倒數4
        set_val(PS4_UP,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(500);  
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(500);      
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);   


集會所自由支線任務結算~接自由探索大社遺跡任務~有手動時有接到搬運任務~記得把搬運任務手動取消~

準備事項都準備好之後~第一次須自己接任務到進階大社遺跡任何地點~按L3啟動腳本即可~

此腳本路徑長~只是收集的東西多~除了搬運自由支線都可以解~所以適合刷堅凱玉跟種子~


另外此腳本路線長~所以有可能會某幾段會錯位跑錯~不過跑錯也會撿到其他東西~其實還好~頂多少撿幾樣~


比較麻煩會遇到魔物被打斷或打死~不過腳本循環~會自己循環回來~有看到自己手動開始~或者讓他自己循環回復就好




因NS拍片麻煩就沒拍範例影片了~有問題在留言

4/21新增加長腳本

腳本變更內容~
增加路線4~龍擊擴散果實加上木天蓼路線~路線1延長加入怪力種子~路線3起始之前先釋放獵具生物~


路線上稍微更動~加入了幾個魔物掉落物的點(測試中撿到火龍紅玉雷狼龍碧玉...)~跟一些細微調整

掛網注意事項同上~有需要自行下載

4/23 加長版路線2最後容易被魔物打斷~最後路線拉長~重新上傳












作者: admin    時間: 2021-4-16 21:41
謝謝大大分享
作者: kkarthur    時間: 2021-4-25 09:22
謝謝分享, 不過其實採集腳本貴精不貴多, 希望能有單一只採礦點/特產品的腳本
選個四五個點,在10分內快速周回, 這樣當增值狀態進去之後,效率可以三倍化
到遊戲中後期掛機只為了賺錢和點數而已,其他的道具都能用點數或是農場取得

作者: john6501    時間: 2021-4-25 15:11
kkarthur 發表於 2021-4-25 09:22
謝謝分享, 不過其實採集腳本貴精不貴多, 希望能有單一只採礦點/特產品的腳本
選個四五個點,在10分內快速周 ...

當然這樣是最理想~問題就是要抓定位跟剛好卡點的位置~這個才是最麻煩的~我是土本煉鋼的~一個點要抓到剛好可以卡住又盡量不要錯位~都要抓很多次~很多礦點跟材料點都是在不上不下的位置~所以我很多點都只能放棄~外加上也會抓一些魔物掉落物的點~然後又要符合自由支線的材料~然後又要神火點數~所以才會越寫越長~一個腳本我起碼都要花個幾天在搞~技術差沒辦法~有想過專寫礦點~只是又要重新來一次了~這個就交給管理員了!!
另外我腳本有分四條路線~如果覺得腳本太長~可以自己刪除路線~或者路線後段刪掉~
腳本內都有註明~這樣可以把腳本改成你自己適用的~歡迎自行修改~
其實腳本還是有再精修過~只是一直改一直上傳~最後就沒再上傳了~
光是測試腳本~我已經累積百萬神火點(還每輪自動買稀有物)
跟上千萬的錢了...還有一堆材料種子...
沒更新地圖的話應該暫不會在更新更動腳本了




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