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SASG散彈槍腳本

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發表於 2017-4-17 17:14:16 | 顯示全部樓層
yuen 發表於 2017-4-16 15:13
你們好,克麥開發小組,小弟有一請求,可否,將 單SASG_連射_反後座力,L2鍵更改為R2.因手制R2發射鍵較順手 ...

好的,我們會請工程研究看看的
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沙發
發表於 2017-4-20 14:02:32 | 顯示全部樓層
ian 發表於 2017-4-19 21:42
LVOA的腳本 霰彈槍沒有即瞄連發

大大不好意思,先前上傳的檔案是錯的,已重新上傳正確的腳本,請大大重新下載
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發表於 2017-4-20 14:19:49 | 顯示全部樓層
ian 發表於 2017-4-19 22:12
這次的腳本 都是比較冷門的槍耶
如果是有 輕型M4 AK-47/74 牛蛙 這些步槍的反作用力就太好了
感覺也期待 ...

謝謝ian大大的回報,工程會持續增加不同槍枝的支援,大大所提的我們也會列入腳本的製作,關於您提到的散彈槍擊發的後座力的問題會反映給工程,請他們來做腳本的調整.

因為全境的槍枝種類很多,每把槍的後座力都不同,而且槍枝的後座力都是非線性,隨著子彈的射擊發數越多後座力越大,這種在腳本後座力的調教中,是非常困難達到百分之百的反後座力,我們會盡可能的優化反後座力的腳本,還請大大能幫忙支援測試,謝謝您
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發表於 2017-4-24 13:47:55 | 顯示全部樓層
yuen 發表於 2017-4-23 22:40
SASG:即瞄連發這個腳本.有一點卡頓,不太順暢.

好的,我們會請工程看看
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發表於 2017-5-22 16:56:54 | 顯示全部樓層
owensq 發表於 2017-5-22 16:48
LVOA-C_反後座力 + SASG_連射_反後座力:
都適用用於牛鼃
只是有些左右抖動

這就可能沒辦法了,因為反後座力實際上是克麥快速幫玩家涉及時候準心強制用右搖頭往下去反後座力的,這就反而造成左右抖動.
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發表於 2017-6-13 10:22:19 | 顯示全部樓層
rena5276 發表於 2017-6-13 10:11
工程師你好 我有使用官網提供的雙SASG_連射_反後座力腳本 真的很好用 不過有一個問題 想請問腳本能調整SAGA ...

請問大大是想要像自動步槍那樣的連射嗎?
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發表於 2017-6-13 13:45:31 | 顯示全部樓層
rena5276 發表於 2017-6-13 12:48
像是 rapid fire abjectable parameter 調整 ^^"

喔喔,那大大可以試看看用mp5腳本在sasg身上,因為現在的sasg射擊方法是即瞄即發,你所說的就是典型的連發
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發表於 2018-1-26 13:15:30 | 顯示全部樓層
darcyca 發表於 2018-1-26 11:41
請問是直接點選GPC下載在解壓縮檔就行了嗎?

是的,然後再透過克麥軟體把腳本燒錄到克麥槽位
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發表於 2018-2-1 14:27:32 | 顯示全部樓層
darcyca 發表於 2018-1-26 18:41
請問是接完壓縮檔後儲存於桌面然後直接放進克麥的軟體嗎?

是的,透過克麥軟體燒錄腳本
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發表於 2018-2-1 16:13:14 | 顯示全部樓層
muskashyu 發表於 2018-2-1 15:50
這陣子使用這些腳本~發現有個共同問題~反後座力啟動的時候會導致槍枝準新卡卡甚至散彈槍連發啟動的時候會導 ...

請問大大的準心向下移是否大大腳色的穩定度太高呢?另外新版腳本都已經沒有跑酷功能了喔,請試試看新版的腳本
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