|
本帖最後由 monojack 於 2017-11-5 19:20 編輯
只有一開始或偶而會沿右邊牆跑,但車子好像不會主動向右邊跑!感覺是這原因才會容易失控卡牆。
而控制器左右方向操控是設定搖頭沒錯。
因為我已經重新下載修正版,然後會先清空克麥裡之前測試的腳本,再重新用修正版腳本,不知這樣是否正確?剛開起腳本程式碼COPY過來,不知道有沒有問題?(因為車子並不會主動開向右邊,是過彎時的自然直行去磨牆靠右的)
int onoff;
int milliseconds;
int minutes;
int seconds;
int ob = 100;
int timer_sw;
main {
if(event_press(PS4_R3)) {onoff=!onoff;
timer_sw=!timer_sw;}
if(!onoff){milliseconds=0; seconds=0; minutes=0; ob=100;
timer_sw=0;
combo_stop(speed_up);
combo_stop(back);}
if(timer_sw){
combo_run(speed_up);
milliseconds = milliseconds + get_rtime();
if(milliseconds >= 1000) {
milliseconds = milliseconds - 1000;
seconds = seconds + 1;
if(seconds == 60) {
seconds = 0;
minutes = minutes + 1;
if(minutes == 11) {
minutes = 0;
timer_sw=0;
combo_stop(speed_up);
combo_run(back);
}
}
}
}
set_val(TRACE_1, onoff);
set_val(TRACE_2, timer_sw);
set_val(TRACE_3, minutes);
set_val(TRACE_4, seconds);
set_val(TRACE_5, milliseconds / 10);
}
combo speed_up {
set_val(PS4_RY, -100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LX, 15);
set_val(PS4_CIRCLE, ob);
wait(200);
set_val(PS4_RY, -100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LX, 15);
ob=0;
}
combo back {
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(1500);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(500);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1000);
wait(12000);
ob=100;
timer_sw=1;
}
剛測試,又卡牆。
|
|