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滑鼠進階設定說明(20160527)

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發表於 2016-6-2 14:04:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【克麥】CronusMax 滑鼠設定說明

很多人買克麥都是因為要使用鍵盤滑鼠在家用主機上,然而卻也有許多的人卡在設定滑鼠上面,今天滑鼠的設定教學出爐啦(等粉久了說!)~ 說明如下:

首先先把遊戲裏的靈敏度設定關掉(如果有的話),再把滑鼠的加速度或靈敏度設定關掉(如果有的話),滑鼠可調DPI的話, 請調至2000以內

至於Windows系統內建滑鼠加速設定必需要到Register裏關掉,國外官網提供了一個簡單的程式可關閉Windows內建滑鼠加速設定,只需下載後解壓縮執行即可,程式請至此下載,大家可參考.

再來, 打開Windows裏的滑鼠設定(開始>裝置與印表機>滑鼠>滑鼠設定),取消勾選”增強指標的準確性”.



接下來將
【克麥】CronusMax連接至遊戲主機,開啟主機並進入遊戲畫面(FPS Game畫面有十字準星, 沒準星亦無妨),接著把克麥同時接上電腦,開啟CRONUS PRO的X-AIM,設定好手把的Layout後,點選Layout Options->Mouse Setting,就會進入下列畫面:




首先先設定右下角玩家的滑鼠DPI,將玩家滑鼠DPI值輸入下圖欄位中(建議滑鼠本身DPI設定在2000以下,圖示為範例滑鼠使用2000DPI)



進行滑鼠的設定前先說明一下,底下設定裡的X,Y分別代表滑鼠移動之X軸(左右移動)及Y軸(上下移動)。Ratio Y/X 表示Y與X的比值,一般調為1。玩家如要X軸與Y軸分開調整不同曲線(X紅色,Y藍色),可把Lock取消勾選,再個別調整,調好後再Lock起來。Lock後便可只調X軸,系統會自動依Ratio比率來調Y軸。接下來說明如何設定:

<步驟一: DeadZone>
   
DeadZone一般稱為死區或盲區。一般遊戲手把的3D搖頭在沒操作時是位於居中歸零的位置,也就是X及Y軸座標為(0,0)的位置。但因為3D搖頭是機械結構,搖頭居中時並不一定會在正中心(0,0),有可能會有點偏差,這時可能會造成遊戲中人物或準星會自行偏移移動。因此為了解決這個問題,遊戲設計公司針對遊戲主機類的遊戲(尤其是FPS Game)設計了DeadZone這樣的設置。由搖頭中心位置向外取一個小圓區域當做是DeadZone,這樣當3D搖頭回正歸零時,就算有些許誤差也不會有誤動作,這就是DeadZone的由來。

但在滑鼠操作中是不需要DeadZone的,滑鼠不移動,代表的就是絕對中心位置。而DeadZone反而讓滑鼠有一個不動作區 - 結果當滑鼠在DeadZone範圍內移動時,卻沒有任何反應,反而造成使用滑鼠的盲點,也會拖慢滑鼠的反應。要解決此問題的方法就是要查出每個遊戲的DeadZone,當使用滑鼠時,【克麥】就會忽視DeadZone的設定而執行滑鼠的操作。下面說明如何查出遊戲的DeadZone.

注意: 針對每個不一樣的遊戲都要確認每款遊戲的Deadzone.

(1)第一步先把DeadZone Shape設定為Rectangle.



(2)接下來將Circle Test的Radius調至1, Speed調至50, 然後勾選Circle Test.



(3)下一步先將Deadzone的X/Y都調至0, 再把Deadzone下方Lock的取消勾選.



(4)先調整X軸,點選右方向上的箭頭逐一往上加1。請注意看遊戲畫面,在0的時候畫面或準星應該是不晃動的,往上調加1加到畫面開始有輕微晃動時,請記下此時的數值,再把X軸調整回0。接著一樣步驟來調整Y軸,兩個數值記下來之後,就是該款遊戲的Deadzone值。再分別把X及Y的數值填入(範例為X:15, Y:16),然後將下方Lock勾選起來,再把Circle Test取消勾選,同時DeadZone Shape調至Ellipse,如此便完成DeadZone的設定。

  



<步驟二: Stickize>

此數值為滑鼠感應區域對3D搖頭動作區域的涵蓋率, 請調至最大X/Y都設142.



<步驟三: Smoothness>

接下來調整Smoothness,這設定為平滑度設定。是利用軟體輔助平滑滑鼠移動的軌跡,數值越高 - 表示滑鼠在移動時畫面上準星或人物的移動較平穩,但移動反應相對變慢點數值小 - 滑鼠移動時準星或人物移動反應較快,準星會依滑鼠移動做反應。這個數值依個人習慣來設定,玩家可自行設定數值,然後Capture後在遊戲上體驗看看,不喜歡再調整。如果是打FPS Game筆者習慣調至0 。在右方有一個曲線表,玩家可參考曲線來檢視目前的設定,X軸表示反應時間Y軸表示反應數值。下圖範例中要達到最大value值,respone time幾乎為零, 表示滑鼠操作反應速度快,玩家可參考.
   
  

<步驟四: Acceleration and Sensitivity>

再來是Acceleration(加速度)以及Sensitivity(靈敏度)的部分,這兩部分是調整的重點,往往要反覆幾次調整才能調整至滿意的數值.

Acceleration(加速度): 表示滑鼠加速移動時準星或人物移動的加速反應,數值越大加速度越大,這裡建議從0.5開始調,最大不要超過1.00, 設定範圍在0-1.00之間。

Sensitivity(零敏度): 表示移動滑鼠時遊戲畫面人物或準星的移動反應(例如FPS GAME的轉身),數值越大反應越大,設定值需與Acceleration做搭配調整,下面做設定說明。

加速度及靈敏度兩者有類似之處,因此我們把它們的曲線表做在一起,兩者互有連動關係。曲線橫座標為滑鼠輸入值,縱座標為【克麥】輸出值(至主機)。設定步驟如下:

(1)第一步先訂一個Acceleration(加速度)值,官方建議先設為0.5,Ratio Y/X: 1.00


  
(2)第二步設定Sensitivity(靈敏度),Lock勾選,Ratio Y/X設為1.00。調整數值或拖拉X,同時監看曲線變化,請注意盡可能讓曲線兩端各通過右上角與左下角的區域。例如調至10的位置,曲線如下圖。曲線通過右上角與左下角範圍,這樣較不會有操作上死角.

  
         
(3)接下來上機器實測,於X-AIM按Capture後,實際用鍵盤滑鼠實際操作看看,看是否合乎自己的要求,覺得不好就再調整加速度及靈敏度。
(4)例如筆者想要增加加速度,先將加速度調至0.75,此時曲線如下。此曲線判讀為當滑鼠稍微移動,輸出便達100%,畫面移動太快。且輸入值加大後,會有輸出死角,滑鼠操控範圍太小,並不利FPS操作,因此要再調整靈敏度.

  
      
(5)由於曲線未通過右上及左下,我們試著調整靈敏度來使曲線通過右上及左下,此案例我們調整Sensitivity(靈敏度)至3.10,曲線如下。

  
      
(6)此時再上機測試,如不理想再調整加速度及靈敏度,再上機測試,如此反覆會慢慢縮小範圍最中找到合適的設定值。(特別注意,加速度數值建議要在0-1.00之間,不要超過1)



(7)上機實測時,玩家也可檢視X-AIM視窗左邊的色條,來檢視滑鼠的反應。綠色表示未達移動最大值,紅色表示已達最大值。意思是說玩家看到紅色時,表示再加快滑鼠的速度也不會加快遊戲的畫面人物或準星的移動速度

           

設定完成後記得把此Layout存檔起來,X-AIM裏File->Export Layout,這樣下次同款遊戲可以直接叫出使用.



TIP: 每款遊戲都有不同的設定值,並不是一組設定值通吃所有遊戲,因此每次有新遊戲請按照SOP步驟來做設定,相信多操作幾次,玩家會越來越有經驗的。






來源: 滑鼠設定說明(20160527)
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