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標題:
沖能斧MK3
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作者:
maxkuo
時間:
2018-2-28 22:45
標題:
沖能斧MK3
針對實戰靈活性修改如下:
1、L2+R3 沖能紅盾
2、L2+三角 沖能紅劍
3、L2+圈 蓄力斬+盾擊 一次沖能3瓶 ,可在盾擊後視狀況再按圈蓄力斬一次可沖能5瓶 ,如此設計較靈活
4、L2+R2 防禦動作後2解+超解
注意:有使用集中請自行調整時間我就不處理了
int onoff;
main {
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_R2)) {
combo_run(repeat4);
}
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_TRIANGLE)) {
combo_run(repeat2);
}
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_CIRCLE)) {
combo_run(repeat3);
}
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_R3)) {
combo_run(repeat1);
}
}
combo repeat1 { //沖能紅盾(要先有沖能瓶)
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(50);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(700);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(1250);
set_val(PS4_R2, 100);
wait(500);
set_val(PS4_R2, 0);
wait(100);
}
combo repeat2 { //沖能紅劍(要先有紅盾)
wait(800);
set_val(PS4_R2, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(500);
set_val(PS4_R2, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(1900);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
}
combo repeat3 { //蓄能量瓶
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(900);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(1500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
}
combo repeat4{ //2解+超解(要先有紅盾+沖能瓶)
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(2000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(2000);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
}
作者:
jacketbook
時間:
2018-2-28 22:59
坂大 感謝你的付出!!
作者:
lck01
時間:
2018-3-1 00:13
感謝
作者:
愛睡覺的熊
時間:
2018-3-4 09:51
感謝~~~
作者:
asure
時間:
2018-3-6 18:51
請問要怎麼轉成GPC?
作者:
maxkuo
時間:
2018-3-6 18:59
本帖最後由 maxkuo 於 2018-3-6 19:59 編輯
1,將程式碼複製
2,打開麥克
3,開GPC新建檔案
4,貼上程式碼
5,Compile 後儲存
6,導入到克麥控制器中
因為會影響到投射器的使用所以再次修改為,
L2+上:充紅盾
L2+下:快速超解
int onoff;
main {
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_UP)) {//onoff=!onoff;
combo_run(repeat1);
}
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_TRIANGLE)) {//onoff=!onoff;
combo_run(repeat2);
}
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_CIRCLE)) {//onoff=!onoff;
combo_run(repeat3);
}
if(get_val(PS4_L2) && get_val(PS4_DOWN)) {//onoff=!onoff;
combo_run(repeat4);
}
}
combo repeat1 { //沖能紅盾(要先有沖能瓶)
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(150);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(50);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(700);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(1250);
set_val(PS4_R2, 100);
wait(500);
set_val(PS4_R2, 0);
wait(100);
}
combo repeat2 { //沖能紅劍(要先有紅盾+沖能瓶)
wait(800);
set_val(PS4_R2, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(400);
set_val(PS4_R2, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(400);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(1700);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
}
combo repeat3 { //蓄能量瓶
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(900);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(900);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
}
combo repeat4{ //超解(要先有紅盾+沖能瓶)
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(50);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
wait(700);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
}
作者:
HONDA
時間:
2018-3-11 14:51
thank
作者:
達守羌
時間:
2019-9-1 18:06
新資料片上市後 因為多了飛翔爪的動作
充能斧的L2都不能用了 可以請修改一下嗎 謝謝
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