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標題: PS4_仁王_百鬼夜行(飛鏢技能非常需要) 5/27更新V1.2d! [打印本頁]

作者: iamissac    時間: 2017-5-20 20:59
標題: PS4_仁王_百鬼夜行(飛鏢技能非常需要) 5/27更新V1.2d!
本帖最後由 iamissac 於 2017-5-27 04:23 編輯

繼上次青蛙好朋友,如果順利能用成的朋友們應該都有嘗到夜夜倉庫爆炸的經驗...
如果運氣夠好或是有跟上最近的掃墓潮,應該都有收到一些投擲增傷或兩倍傷害的可繼承?
如果有收集到足夠的裝備,可以來試試百鬼好朋友了!

範例影片V1.2d

--
測試機體:
普通PS4厚機,原廠手把。
技93、忍99、主守護靈玉兔LV30、副守護靈瑟夏LV30。
全身伊賀首領裝,投擲增傷*3,投擲兩倍傷害*4。
忍術技能投擲增傷及奧義習得,陰陽術瞬發奧義習得。

基礎需求:
影彈符*2(左)、克金符*4(右)、神籬之木或碎片(上)、散彈苦無*21(下)
由於需要穿裝走動,因此建議也穿伊賀首領裝,誤差應該會比較小,
或是可以依腳本註解修改移動及轉彎時間。

腳本介紹:
V1.2版設計為三個部分 需佔用克麥1~3號腳本欄,需全部安裝

1號腳本:
主程序使用,設計鬼女,蜘蛛
各8發解決,飛緣魔4發,百目因測試變數較高因此設定16發。並有設計如果被打死的撿命點。
內建丟倉庫程序,並於20次後進入3號腳本執行倉庫寶物篩選程序,同時會啟動退出關卡失敗應對機制。
使用方式為游標移動至百鬼關上後,按下克麥上的按鈕

2號腳本:
脫出程序。因先天限制(或我不懂怎麼寫....) 1號腳本並不能自帶L3暫停,
因此若戰鬥出現異常,或是打到想要馬上確認的寶,或是等級可以升級時,直接按下克麥上的按鈕就會進入本脫出程序。
在進行完狀況處理後,移動游標回去百鬼關上再按下L3即可再次執行1號腳本。

3號腳本:
倉庫處理
附屬程序,分為奉納版售出or分解版,可以依據希望的處理方式選擇;
奉納版預設全部奉納,但有設計各部位裝備的on/off篩選開關,想特別收哪些部位可藉此篩選,如臂甲或是飾品(就是八尺)。
售出及分解版預設也是全部售出,也有設置
on/off篩選開關,售出關掉會自動分解,分解也關掉就會保留下來。
可以藉此控制拆掉跟賣掉的比例。倉庫程序結束後就會回去執行1號腳本繼續打。

看起來很複雜,不過其實只是要解決爆倉問題的話3號腳本隨便丟一個就可以上了。
剩下的就只有攻擊輸出的問題,要簡單也可以很簡單。

5/27:
發現有時蜘蛛真的很會跑,跑過頭連飛緣魔都鎖定不到,白白就落命了,因此針對此一狀況進行修正,
加上被飛緣魔打到容易脫離撿命點,所以對落命熱區新增了兩個撿命點,加上原本的總共有三個。
應該掛在右邊燈附近的都能撿到吧,但是掛在樓梯前面的就撿不到了,腳本容量不夠寫....

另外對於真的沒對到關卡出口岀不了關的,抱歉實在找不出保證能出關的方法,只能神籬了,
在倉庫程序增加了使用神籬的動作,因為是20次去一趟倉庫,所以大約四十分鐘後會從關卡脫離再進去,
雖然是蠻久的,但總強過整個停住.....orz

算是順順的跑,應該今晚過後就會滿四百級了,我也要準備封片了。
所以應該就更新到這邊了~除非哪天750級開放就再開來玩玩吧XD



5/25:
更換戰鬥位置改為貼背攻擊以避免百目戰被眼球影響,攻擊效率因此略為升高。
但遭妖怪反擊機率提升(主要是蜘蛛),因此使用時是有可能被攻擊的,也有可能落命。
已盡量使用撿落命及定時升級彌補,整體來看撿落命率還蠻高的。




-使用順序:
1.根據倉庫處理需求選擇並調整細部開關後按順序
燒錄至克麥腳本欄1~3號,三者皆須存在。
2.進神社調整能力開花游標在要使之成長的屬性。
3.進奉納確認來源有無切換至倉庫,若忘記切換,寶物會塞在自己身上造成迴圈出錯。
   (若使用賣出及分解版則無此問題可跳過)

4.設定快捷鍵,左影彈(2發),右克金(一定要有4發),上神籬之木(碎片亦可),下散彈苦無(要21發全滿)

5.按觸控板,進入持有物品,將分頁切換至"新道具"後退出。(重要!)
6.進入近江篇,游標停到百鬼夜行,不用按進去。
7.按下克麥上按鈕啟動腳本。
8.戰鬥異狀,確認寶物,升級點數,請按下克麥上按鈕。處理完畢後在大地圖上將游標停在百鬼後按L3可以繼續開始關卡流程。
9.想結束的話挑一個戰鬥剛結束風和日麗的日子按下克麥上的按鈕就可以進行一般操作。





主腳本(slot 1)

百鬼好朋友 附屬腳本版V1.2d NEW
V1.2b舊版
V1.2舊版
2017/5/27

2017/5/25:
2017/5/23:
2017/5/22:

副腳本
(slot 2)
百鬼好朋友 脫出程序V1.0



附屬腳本
(slot 3)二選一
奉納篩選V1.3 NEW

2017/5/27:

2017/5/22:

賣出及分解篩遠V1.2 NEW
2017/5/27:

2017/5/22:





作者: admin    時間: 2017-5-22 06:59
強者! 謝謝iamissac大大的分享, 利用load語法交互讀取腳本真是厲害!! 註解也寫的很詳細, 平常有在coding嗎 ;)
作者: jh.lee    時間: 2017-5-22 10:57
厲害,原來副程式在克麥語法要這樣用,之前用combo_run互call一直跑不出來,長知識了
作者: iamissac    時間: 2017-5-22 11:16
admin 發表於 2017-5-22 06:59
強者! 謝謝iamissac大大的分享, 利用load語法交互讀取腳本真是厲害!! 註解也寫的很詳細, 平常有在coding嗎  ...

大部分都是參考板上前人寫的範例跟官方文件,小部分是運用小時候學basic的記憶。
但是判斷式我全忘了,只好借別人的來用....

官方原文編程說明稍微看了一下,是個寶庫啊!蠻淺顯的
可是看英文好累可不可以求翻譯XD
作者: vip573717    時間: 2017-5-22 12:19
樓主大大 我的跑完一輪後會一直在能力值畫面上下上下移動 ?有方法解決嗎?還有第二隻蜘蛛有時候瞄準不到他就被k死
作者: vip573717    時間: 2017-5-22 12:22
https://youtu.be/HtlWUsAxZc0
作者: iamissac    時間: 2017-5-22 12:38
vip573717 發表於 2017-5-22 12:22
https://youtu.be/HtlWUsAxZc0

//大地圖讀取跟領報酬
        wait(29000);
        ↑29000改30000看看
        set_val(PS4_CIRCLE, 100);
        wait(100);
        set_val(PS4_CIRCLE, 0);
        wait(500);
作者: vip573717    時間: 2017-5-22 12:45
大大這個要去哪看教學做更改
作者: iamissac    時間: 2017-5-22 13:41
標題:
本帖最後由 iamissac 於 2017-5-22 17:00 編輯
vip573717 發表於 2017-5-22 12:22
https://youtu.be/HtlWUsAxZc0

一般來說用ConusPRO的主程式選OPEN,再開啟GPC檔案就可以修改了....
但是可以也用記事本開啟.gpc後修改再存回去

改好的,延長鬼女戰開場等待時間(但是可能會被鬼女飛壓失敗...)
以及放長回到大地圖的延遲
1.0a測試

試用看看,因為百鬼每場時間都很吃緊,可能不會一次到位....

→pro跟沒pro有什麼不一樣

是問PS4 的有pro跟沒pro,還是cronus軟體的有pro跟沒pro?

PS4的話我也沒有pro...回答不了。
cronus程式官網只有pro的版本...我找不到沒pro的....囧


作者: vip573717    時間: 2017-5-22 13:46
Pro 和沒pro有什麼不一樣
作者: iamissac    時間: 2017-5-22 21:58
jh.lee 發表於 2017-5-22 10:57
厲害,原來副程式在克麥語法要這樣用,之前用combo_run互call一直跑不出來,長知識了 ...

其實是腳本塞不下才認真研究的....(菸)  
不過確實很實用!可以大量節省寶貴的單一腳本空間。

我覺得應該要研究一下不同腳本槽切換的確切延遲是多少,如果能確定,
理論上甚至可以用同一個主程式搭配不同攻擊套路,變得有點像古早FF7串魔石的玩法,哈~
作者: vip573717    時間: 2017-5-23 07:23
iamissac 發表於 2017-5-22 13:41
一般來說用ConusPRO的主程式選OPEN,再開啟GPC檔案就可以修改了....
但是可以也用記事本開啟.gpc後修改再 ...

不好意思 大大 我是在說克邁的
因為我的克賣圖案有2個當初更新跑出另一個 一個圖案下方有英文 顯示克麥 一個顯示克麥後面還有pro 所以才提出來問

感謝大大的修改
作者: admin    時間: 2017-5-23 07:55
大大,若是要再按一次L3立即停止腳本,可利用combo_stop() 語法
作者: iamissac    時間: 2017-5-23 08:04
admin 發表於 2017-5-23 07:55
大大,若是要再按一次L3立即停止腳本,可利用combo_stop() 語法

好像還要搭配if combo _running()…謝謝通知,我再研究看看!
作者: vip573717    時間: 2017-5-23 09:04
請問大大是不是物品欄要在300以上呢?我是放分解販賣的腳步
作者: iamissac    時間: 2017-5-23 10:30
vip573717 發表於 2017-5-23 09:04
請問大大是不是物品欄要在300以上呢?我是放分解販賣的腳步

分解不用,確定該鎖的裝備有鎖好就好,再確定置物袋有切到新道具即可。
作者: vip573717    時間: 2017-5-23 20:51
大大 這是我今天的問題 第二次打發現百鬼有時候鎖定就會鎖定到眼睛https://youtu.be/QPuQ3zZVYsc
作者: iamissac    時間: 2017-5-23 21:52
vip573717 發表於 2017-5-23 20:51
大大 這是我今天的問題 第二次打發現百鬼有時候鎖定就會鎖定到眼睛https://youtu.be/QPuQ3zZVYsc ...

這是個好問題,我來試試看不鎖定能不能打死百目。
感謝你努力測試
作者: iamissac    時間: 2017-5-25 11:53
vip573717 發表於 2017-5-23 20:51
大大 這是我今天的問題 第二次打發現百鬼有時候鎖定就會鎖定到眼睛https://youtu.be/QPuQ3zZVYsc ...

後來嘗試不鎖定失敗,只要隨便被眼睛射到威廉就轉向而且再也轉不回去....

後來改變戰術直接貼著百目的背打,但即便盡量貼近,鎖到眼睛的機率幾乎是80%,
好在眼睛血不多,射掉之後馬上可以繼續打百目。

就算真的很衰眼睛飛得很遠,大部分也可以靠自動鎖定救回來....
試看看V1.2b吧~
作者: vip573717    時間: 2017-5-25 12:32
iamissac 發表於 2017-5-25 11:53
後來嘗試不鎖定失敗,只要隨便被眼睛射到威廉就轉向而且再也轉不回去....

後來改變戰術直接貼著百目的背 ...

好的 感謝大大修改 我再試試看
作者: vip573717    時間: 2017-5-25 12:38
vip573717 發表於 2017-5-25 12:32
好的 感謝大大修改 我再試試看

請問大大售出和分解 裡面有提到會自動售出分解 那他的篩選部分哪邊可以調整on off是觸控板按進去嗎?
作者: iamissac    時間: 2017-5-25 17:09
vip573717 發表於 2017-5-25 12:38
請問大大售出和分解 裡面有提到會自動售出分解 那他的篩選部分哪邊可以調整on off是觸控板按進去嗎? ...

不是喔,得開腳本出來修改,就是上次講的CronusPRO軟體。
也就是你用來copy腳本進去的軟體,用它打開。



一路往下滾,裡面有標示如果想要調整,要調整哪邊跟怎麼調。
比方說下面這條:

/*------------以下武器賣出------------*/
    set_val(PS4_R2, 100); //<-------------不想賣出就改(PS4_R2, 0)
    wait(100);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_R1, 100); //翻頁
    wait(100);
    set_val(PS4_R1, 0);
    wait(200);

把紅色的地方由100改成0,這一項就會被賣出程序跳過,
在下一輪分解程序的時候被分解。
要記得存檔然後重新燒錄到克麥上!







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