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標題: PS4 PATAPON 刷響聲(修正版) [打印本頁]

作者: Asiz    時間: 2017-8-12 00:06
標題: PS4 PATAPON 刷響聲(修正版)
本帖最後由 Asiz 於 2017-8-12 22:24 編輯

修正內容:
測試時加入的震動忘了拿掉
破關後預設關卡在最後邊 選回第一關時間太短
顯示兵種延遲時間增長

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這個腳本不完美 但還算堪用
因為遊戲讀取和拍子起始點每次都不太一樣
不能連續Fever到底

全自動連刷狩獵第一關
先將預設部隊所有近戰兵種撤下
只用留遠距兵種
人數和傷害當然越高越好
回到村莊 按下R2啟動 L2停止
一輪大約3分鐘 響聲 150~300 不等

如果不想刷狩獵第一關
可以自己在腳本選關卡的地方做調整
也有幾個參數方便微調
define GoCount = 3;
define AttackCount = 2;
int totalGo = 21;
預設是 走3步 攻擊2次
以狩獵第一關從起點到終點需要走 20步 多留1步壓縮比 避免卡死

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作者: iamissac    時間: 2017-8-12 14:19
腳本code感覺好厲害....!
作者: admin    時間: 2017-8-12 15:27
iamissac 發表於 2017-8-12 14:19
腳本code感覺好厲害....!

Asiz大大的code寫得很專業, 看了真舒服, 平常有在coding嗎? 希望能多分享, 大家學習學習
作者: Asiz    時間: 2017-8-12 18:43
admin 發表於 2017-8-12 15:27
Asiz大大的code寫得很專業, 看了真舒服, 平常有在coding嗎? 希望能多分享, 大家學習學習  ...

本職寫Android App的
作者: admin    時間: 2017-8-12 19:04
Asiz 發表於 2017-8-12 18:43
本職寫Android App的

果然高手在民間, 請多多支持克麥, 造福麥友們啊




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