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標題: PS4 PATAPON 自動打鼓 [打印本頁]

作者: Asiz    時間: 2017-8-13 00:15
標題: PS4 PATAPON 自動打鼓

這個腳本的功能是只需要推動左類比或右類比即可敲出各種歌曲
不需要自己一個一個按

使用說明:
R2開啟 L2關閉
腳本設計成自動連續執行下達指令
已預設為例 右類比左推會下前進指令
只要沒有更改指令就會一直自動前進
如果途中更改下達攻擊指令,在下一小節開始就會換成攻擊
此腳本可達成3 combo Fever 和 連續Fever
但由於遊戲節拍一直持續,不是由歌曲第一拍往下跑
所以執行幾次後會慢慢產生一點誤差
需要玩家手動調整,下面使用步驟會說明

按鍵說明(預設):
RX右推:攻擊
RX左推:前進
RY上推:防禦
RY下推:奇蹟 (只打X.XX.XX, 進入奇蹟畫面要自己輸入, 並會清空指令)
LX左推:撤退
LX右推:忍耐(蓄力)
R3:重置指令(並會中斷打到一半的歌曲)

有設定指令參數可以依個人喜好調整
define ATTACK = 1;    //攻擊
define GO = 2;        //前進
define DEFENSE = 3;    //防禦
define MIRACLE = 4;    //奇蹟
define RETREAT = 5;    //撤退
define PATIENCE = 6;//忍耐(蓄力)
//順序 RX右推,RX左推,RY上推,    RY下推,  LX左推,      LX右推,    LY上推,LY下推
data (ATTACK, GO, DEFENSE, MIRACLE, RETREAT, PATIENCE,    0,        0);
上面define的值不用管他, 只需依個人喜好修改data 內的順序即可

使用步驟:
按下R2開始腳本
這時候還沒下達指令,所以是不會
進入關卡後玩家聽拍子去推類比搖桿下達指令
只要第一拍準 後面都會準 (但會慢慢的越來越不准...)
當你發現拍子開始不准後,在小節跟小節中的空檔 按下R3重置
在回到一開始步驟,對準第一拍下指令

這腳本比較複雜一點,有問題可以留言討論






作者: aalex1113    時間: 2017-8-14 09:22
感謝大大又發布了一個腳本,
作者: jw0290106    時間: 2017-8-30 21:44
感謝樓主  這真的辛苦了 一代真的好容易斷節奏
作者: aalex1113    時間: 2017-8-31 09:42
jw0290106 發表於 2017-8-30 21:44
感謝樓主  這真的辛苦了 一代真的好容易斷節奏

樓主真的厲害,一人獨自寫了那麼多腳本
作者: lobo    時間: 2018-10-6 12:39
感謝版主,最近才要玩這款遊戲




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