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他回營地之後似乎有改面向 我稍微調了一下
int onoff;
int onoffc;
main {
if(event_press(PS4_UP)) {
onoff=!onoff;
}
if(onoff){
combo_run(repeat2);
}
if(!onoff){
combo_stop(repeat2);
}
if((onoff) && (onoffc)) {
combo_run(rapid_cir)
}
set_val(TRACE_1, onoffc);
}
combo repeat2 {
////////////////////////////////古代樹開始//////////////////////////////
//穿隱身衣
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(500);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(500);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(2000);
//向左一點
set_val(PS4_RX, -40);
wait(250);
set_val(PS4_RX, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_R1, 100);
//右上
set_val(PS4_LY, -85);
set_val(PS4_LX, 55);
wait(5000);
//右下
set_val(PS4_LY,30);
set_val(PS4_LX,90);
wait(5000);
//左下
set_val(PS4_LY,95);
set_val(PS4_LX,-15);
wait(3500);
//右下
set_val(PS4_LY,65);
set_val(PS4_LX,85);
set_val(PS4_R1, 100);
wait(10000);
//過樹洞 方向打直
set_val(PS4_LY,-100);
set_val(PS4_LX,20);
set_val(PS4_R1, 100);
wait(8100);
//set_val(PS4_LY,-100);
//set_val(PS4_LX,20);
//wait(8000);
onoffc = 1; ////////////////////////連點開啟
wait(5000); //挖鋼龍痕跡
onoffc = 0; ////////////////////連點關閉
//set_val(PS4_R1, 0);
////////////////////////////////古代樹結束//////////////////////////////
///////////////////////古代樹 換去 珊瑚台地///////////////////////////
//用TouchPad開圖
set_val(PS4_TOUCH, 100);
wait(100);
set_val(PS4_TOUCH, 0);
wait(2500);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(1500);
//set_val(PS4_LY, 100);
//wait(2000);
//set_val(PS4_LY, 0);
//wait(500);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(300);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(300);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(100);
set_val(PS4_UP, 0);
wait(300);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(100);
set_val(PS4_UP, 0);
wait(300);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_DOWN, 100);
wait(100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
//領取戰利品 並保存
onoffc = 1;
wait(15000);
onoffc = 0;
//換地圖loading
wait(30000);
wait(10000);
////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////珊瑚台地開始////////////////////////////////
//穿隱身衣
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(500);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(500);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(2000);
//向右一點
set_val(PS4_RX, 40);
wait(150);
set_val(PS4_RX, 0);
wait(1000);
set_val(PS4_R1, 100);
//上
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LX, 0);
wait(7000);
//左下
set_val(PS4_LY, 40);
set_val(PS4_LX, -90);
wait(5000);
//左下
set_val(PS4_LY, 65);
set_val(PS4_LX, -75);
wait(7500);
//下
set_val(PS4_LY, 100);
set_val(PS4_LX, 0);
set_val(PS4_R1, 100);
wait(14000);
//左
set_val(PS4_LY,0);
set_val(PS4_LX,-100);
wait(5300)
onoffc = 1; ////////////////////////連點開啟
wait(5000); //挖麒麟痕跡
onoffc = 0; ////////////////////連點關閉
//set_val(PS4_R1, 0);
/////////////////珊瑚台地結束////////////////////////////////
///////////////////////珊瑚台地 換去 古代樹 ///////////////////////////
//用TouchPad開圖
set_val(PS4_TOUCH, 100);
wait(100);
set_val(PS4_TOUCH, 0);
wait(2500);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(1500);
//set_val(PS4_LY, 100);
//wait(2000);
//set_val(PS4_LY, 0);
//wait(500);
set_val(PS4_DOWN, 100);
wait(100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
wait(300);
set_val(PS4_DOWN, 100);
wait(100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
wait(300);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(300);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(300);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(100);
set_val(PS4_UP, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(500);
//領取戰利品 並保存
onoffc = 1;
wait(15000);
onoffc = 0;
//換地圖loading
wait(30000);
wait(10000);
////////////////////////////////////////////////////////////////
}
combo rapid_cir { //圈鍵連發
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(50);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(50);
}
主要修改 古代森林
//向左一點
set_val(PS4_RX, -40); 本來是-50 我改-40
wait(250);
set_val(PS4_RX, 0);
wait(1000);
珊瑚台地
//向右一點
set_val(PS4_RX, 40); 本來也50 我改40
wait(150);
set_val(PS4_RX, 0);
wait(1000);
這樣就順很多了 |
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