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本帖最後由 david71121 於 2020-5-18 23:26 編輯
main {
if(event_press(PS4_L1)) onoff=!onoff;
if(onoff){
combo_run(fate);
if(get_val(PS4_R1)) {
combo_stop(fate);
}
}
combo fate {
set_val(PS4_OPTIONS, 100)
wait(500);
set_val(PS4_OPTIONS, 0)
wait(500);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(200);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(150);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(2000);
} |
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