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鍵鼠設定介紹M&K Settings

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發表於 2020-6-18 16:23:18 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
鍵鼠設定介紹M&K Settings
克麥ZEN最特別的就是可以轉接鍵鼠做使用,以下內容會介紹鍵鼠的設定







1.鍵鼠按鍵配置設定button assignments & keyboard movement
2.連接設備介紹connected devices
3.遊戲包game profiles
4.滑鼠設定介紹Mouse Tuning
5.死區介紹DeadZone Adjustment






前置作業
1.將鍵盤滑鼠或搖桿安裝好
2.使用Mini USB連接克麥2側邊USB接口將克麥2連接至電腦
3.使用Micro USB連接克麥2後面USB接口將克麥2連接至遊戲主機
3.連接完成後打開ZenStudio軟體
   
4. 會在PLUGINS找到M&K Settings
   

1.鍵鼠按鍵配置設定button assignments&keyboard movement   
   下圖是有關鍵鼠按鍵配置的設定
   

   首先玩家可以看到鍵盤(KEYBOARD)滑鼠(MOUSE)導航儀(NAVCON)
   先選擇要更改配置設定的鍵鼠
   
   

   更改配置設定其實很簡單我們,這邊用R2示範
   左邊格子點兩下跳出Listening後
   
  

   點擊一次更改的按鈕,這邊示範用p
   
  這樣更改完成了,鍵盤點擊P就會是手把的R2
  滑鼠也是一樣的喔




  再來介紹這裡
   
  

   下面有兩個選項可以選一個是左搖頭一個是右搖頭
   
   

   更改配置一樣是點兩下跳出Listening後, 點擊一次更改的按鈕
   
   

  初始配置左搖頭W前S後A左D右通常是控制腳色移動
   
  

   因為左搖頭主要是滑鼠在控制所以初始配置沒有設定
   
   如果不想設置按鍵,可點擊兩次後按delete鍵即可


2.連接設備介紹connected devices
   下圖CONNECTED DEVICES這個區域是玩家可以到自己設備連接的地方

   總共可以看到5個設備分別是
   
  導航儀         鍵盤         滑鼠        主機         手把
(NAVCON)(KEYBOARD)(MOUSE)(CONSOLE)(JOYPAD)
     重新掃描       刪除            忽略清單
     (RESCAN)  (REMOVE)(IGNORE LIST ITEMS)


  玩家如果有連接主機及引導會看到主機和手把的圖示,代表克麥ZEN有讀取到(如果沒有看到可以按重新掃描)
   
   

  連接上鍵盤滑鼠可以看到鍵盤滑鼠會出現圖示(如果沒有看到可以按重新掃描)
   
   
   這邊要特別注意如果你發現鍵盤滑鼠插上去沒有反應別慌張,以下教你怎麼處理
   通常會發生這樣的問題,是因為有些鍵盤是通用晶片,克麥ZEN會讀取到鍵盤及滑鼠,這時玩家再插上滑鼠就無法正常操作,如下圖

   


(我沒插滑鼠,卻有讀取到滑鼠)
   
   那要如何處理呢?首先先將ZenStudio軟體切成管理者模式,點擊FILE倒數第二個Relaunch as Admin
   

   切換成管理者模式後,可以發現最上面多了[ADMIN]
   

  完成回到M&K Settings,滑鼠右鍵點擊滑鼠圖示,會看到Add To lgnore List點擊它
   

  之後滑鼠圖示會消失,可以在忽略清單找到滑鼠的ID
   

   

   要復原也很簡單,在忽略清單點選要復原的ID
   
   

   之後可以看到框框出現玩家剛剛選擇的ID,點擊左邊的刪除鍵
   

   滑鼠圖示又會再現了
   

3.遊戲包game profiles
  官方有製作一些給鍵鼠的遊戲包,點擊下列遊戲圖示,所有鍵鼠配置及靈敏度設定會直接更改為官方認為最適合這個遊戲設定
   

  接下來介紹這裡
   

    導入布局:可導入先前設定的鍵鼠布局及遊戲包


   導出布局:可導出現在設定好的鍵鼠配置


   重新加載佈局:更新目前的遊戲布局


    完成佈局:設定完成鍵鼠設定後,一定要按完成布局(儲存鍵)



4.滑鼠設定介紹Mouse Tuning

   接下來會介紹這個區域
   
  

  先看到這裡
   
Acceleration(加速度)
   此參數是設定滑鼠移動游標的加速度. 數值大於1表示滑鼠移動的反應在滑鼠移動較慢時視角游標會反應更慢, 滑滑鼠移動較快速時視角游標會反應更快. 數值低於1則是相反
Smoothness(平穩度)
   這個參數是可以穩定滑鼠的移動軌跡, 系統會運算滑鼠的移動軌跡來加以運算讓輸出可以很平穩移動, 改善抖動的狀態
   □ LOCK  AXIS  RATIO
   勾取框框可以,鎖住滑軸,讓數值同步

   再來介紹這個區域
   
Sensitivity (靈敏度)
   此設定可以增加靈敏度的增益或增加滑鼠的移動速度.

ADS to HIP Ratio(瞄準開鏡靈敏度)
   一般使用鍵鼠時不需要特別調正此設定值. 當玩家在玩FPS射擊遊戲碰到開鏡瞄準時準星移動太快或太慢,

   可以調整此參數值來調快或變慢準星的移動速度, 必需設定好開鏡的按鍵(ADS    BUTTON)


Stick Assignment(滑鼠<->搖頭)
   設定滑鼠的移動對應到哪個手把搖頭(右-Right Stick, 左-Left Stick)


ADS Button(瞄準開鏡鍵)
   設定遊戲中瞄準開鏡的按鍵

5.死區介紹DeadZone Adjustment

   接下來介紹死區
   

Deadzone Compensation(死區補償)
   死區的意思是指以搖頭為中心劃出一個小範圍作為不作動區, 搖頭在此範圍內移動時在遊戲裡並不會有反應,

   玩家可以設定死區的範圍, 遊戲中也有類似設定, 請於設定時也要一併參考遊戲的死區設定,數值越大死區越大
   
                                             

(點擊框框可觀看輸入的指令是否正確)

Analog Stickize(搖頭的範圍)
   PlayStation 3跟PlayStation 4 的手把搖頭的活動範圍是一個X-Y象限圓型區域, 意思是說搖頭輸出沒有(X,Y)(+-100, +-100)的值,

   Xbox 的手把則可以達到X-Y象限方型區域, 也就是說搖       頭輸出可以達到(X,Y)(+-100, +-100)的值, 這部分是不同的
   玩家可以設定搖頭的的操作範圍,  依自己的喜好設定搖頭轉動的範圍及輸出值, 也可設定輸出範圍為方形區域或是圓形區域, 此設定同時也是等同滑鼠在移動的範圍


   
   □ LOCK  AXIS  RATIO

   勾取框框可以,鎖住滑軸,讓數值同步  


Circle Test(轉圈測試)
  當玩家完成滑鼠膝關設定後, 可以利用此功能來模擬滑鼠在做轉圈移動時遊戲畫面上的畫面轉動的反應,

  不需實際用手來轉動測試, 轉動的圓形軌跡大小可以透過調整Circle Test裏的X及Y值來調整, 下方LOCK若勾選則是設定軌跡為正圓, 若未勾選則可依據X及Y值來設定橢圓軌跡或正圓軌 跡, 此    測試可以比對當滑鼠以圓形或橢圓形軌跡移動時, 遊戲畫面視角是否也依相同軌跡轉動, 若沒有則須再調整滑鼠各項參數設定, 反覆測試以達畫面視角與滑鼠同步移動.
   

DZ Shape(死區的範圍外型)
  玩家可以設定死區的外型, 在deadzone shape這個選項來設定方形或橢圓形, 大小範圍只需調整死區設定的X及Y值即可.
   











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發表於 2020-9-30 19:06:10 | 顯示全部樓層
請問 右邊香菇頭搖桿 要如何設置  滑鼠 左移,滑鼠右移,上移、下移??
因為虹彩沒有設置的話,右邊搖桿控制的準星無法用滑鼠移動
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發表於 2020-9-30 23:20:39 | 顯示全部樓層
alengip 發表於 2020-9-30 19:06
請問 右邊香菇頭搖桿 要如何設置  滑鼠 左移,滑鼠右移,上移、下移??
因為虹彩沒有設置的話,右邊搖桿控制 ...

我們有虹彩六的滑鼠鍵盤參數檔可以下載使用
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