湯姆克蘭西 全境封鎖

1. In Game Button Layout :這裡選項是要選擇搖頭(Controller Layout)的設定,下圖的選項玩家於主機內遊戲中手把設定會看到,這裡必需選擇與遊戲中設定的一樣,例如: 玩家在遊戲中手把設定裡的Control Layout選擇"Southpaw",那這裡的選項也要選擇"Southpaw",必需設定一致才能正確執行此遊戲包的密技.
2. Rapid Fire : 連發功能設定,此功能為速射連發模式,讓不能連發的武器可以連發,半自動武器射速變得更快,有4段選項,Mod Disabled為關閉此功能,其他三項設定說明如下: - Optimized Rapid Fire: 讓不能連發的武器可以連發,半自動武器射速變得更快,但不可調整射速。
- Adjustable Rapid Fire: 可調式連發模式,可調整下圖右方Rapid Fire Adjustable Parameter數值來改變射速。
- Pulse Rapid Fire: 脈衝連續擊發模式,適合點發模式或是一發一裝填的槍枝,可調整Rapid Fire Adjustable Parameter數值來改變射速。
3. Secondary Rapid Fire: 次要連發設定,次要連發主要是與主要連發設定(2. Rapid Fire)做互補作用,其設定方式與2. Rapid Fire相同。互補方式則如下方說明(5. Fire Mode),
4. Fire Mode: 此選項設定主要連發 Rapid Fire 的執行模式,Mod Disabled表示在任何情況下扣下板機都會執行 Rapid Fire設定的連發功能,其他三項設定說明如下:
- Scope Disable: 此設定為在瞄準時,扣下板機不會執行主要連發(Rapid Fire)的設定功能,但會執行次要連發(Secondary Rapid Fire)的設定功能,不瞄準時扣板機會執行主要連發(Primary Rapid Fire)的設定功能.
- Scope Enable: 此設定為在瞄準時,扣下板機會執行主要連發(Rapid Fire)設定的連發功能,不瞄準時扣板機則會執行次要連發(Secondary Rapid Fire)的設定功能.
- Press Sensitive: 此設定為在完全按下板機鍵時,才會執行主要連發(Rapid Fire)設定的連發功能,未完全按下板機的情況下則會執行次要連發(Secondary Rapid Fire)的設定功能.
5. Burst Fire: 此功能就是所謂的點發模式,也就是扣一次板機會擊發幾發子彈,Mod Disable為關閉此功能,1 Round~6 Round為擊發1~6發子彈設定。
6.Anti-Recoil : 此設定為反後座力,穩定彈著點功能,在使用連續擊發時因後座力關係,彈著點(子彈擊中點)會逐漸飄高或下移(依槍枝不同而有不同後座力),產生彈著點不集中現象,此Anti-Recoil功能可以減輕後座力使彈著點集中,增加命中率,設定分彈著點上飄及下移兩種, 因此,玩家需先了解使用的槍枝彈著點的分布情況再行依需求來設定,Mod Disabled為關掉此功能,前三個選項 :Mod Enabled/Scope Enabled/Scope Disabled 為使用槍枝彈著點會逐漸飄高的設定,說明如下:
- Anti-Recoil : 在任何情況扣板機均會執行此反後座力功能。
- Anti-Recoil Scope Enabled: 只有在瞄準時扣板機才會執行此反後座力功能,穩定彈著點。
- Anti-Recoil Scope Disabled: 只有在未瞄準時扣板機才會執行此反後座力功能,穩定彈著點。
-後三個選項 : Anti-Recoil(Inverted-Y)/Scope Enabled(Inverted-Y)/Scope Disabled(Inverted-Y): 為使用槍隻之彈著點會逐漸下移的反後座力設定,執行時機與上述說明相同。(此外玩家亦可調整反後座力的力道(Anti Recoil Weight: Adiustable Parameter),數值越大反後座力越大, 初始值為48)
7. Auto Sprint : 此選項功能是即推即跑。此遊戲於衝刺的操作有兩種模式, 一為按一下搖頭放開同時再推搖頭(Press to Sprint), 人物即會奔跑, 另一種為壓住搖頭不放同時推搖頭(Hold to Sprint), 人物即可衝刺奔跑, 當此功能開啟時,玩家不需下壓搖頭,只需推搖頭,遊戲中人物即會奔跑,依照按一下進行衝刺(Press toSprint)模式或非按一下進行衝刺(Hold to Sprint)模式分別設定如下(請先確認設定項目控制設定中按一下進行衝刺的設定):
<按一下進行衝刺(Press to Sprint)模式>
-AlwaysOn(Press to Sprint): 此模式中,只要推搖頭就會奔跑
-Press Sensitive(Press to Sprint): 此模式中,搖頭要推超過一半才會奔跑
-Always On +Sprint Turn(Press to Sprint): 此模式中,只要推搖頭就會奔跑,當按下L3時會自動轉向。
-Press Sensitive +Sprint Turn(Press toSprint): 此模式中,搖頭要推超過一半才會奔跑,當按下L3時會自動轉向。
<非按一下進行衝刺(Hold toSprint)模式>
-AlwaysOn(Hold to Sprint): 此模式中,只要推搖頭就會奔跑
-Press Sensitive(Hold to Sprint): 此模式中,搖頭要推超過一半才會奔跑
-Always On +Sprint Turn(Hold to Sprint): 此模式中,只要推搖頭就會奔跑,當按下L3時會自動轉向。
-Press Sensitive +Sprint Turn(Hold toSprint): 此模式中,搖頭要推超過一半才會奔跑,當按下L3時會自動轉向。
8.Parkour Mode :在遊戲中,只要按著O/B向前跑遇到可攀爬障礙物會自動攀爬;開啟此模式後,不需按O/B就可自動攀爬。
-Always On:此模式中,只要輕推搖頭就可以自動攀爬。
-Press Sensitive:此模式中,需要將搖頭推到底才可以自動攀爬。
-Auto Sprint Activated:當Auto Sprint開啟時,就可以自動攀爬。
9. Easy Weapon Swap: 快速切換主武器與副武器(一般情況要更換武器要按兩下△,開啟此功能時只要壓住△約1-2秒即可更換武器)
10. Auto Ladder Slider:如果開啟模式,在下垂直梯,或是攀爬繩索向下時按住O/B,會自動向下滑。
11. Auto Scope: 在瞄準時會自動按下R3狙擊鏡來輔助瞄準
-Always On:總是自動按下R3
-Press Sensitive:只有在L2按到底時才會啟動
12. Tigger/Bumper Swap: 將發射鍵與瞄準鍵從R2/L2換成R1/L1
13. Hair Triggers: 微力板機/微力瞄準模式, 開此功能, 可模擬微力板機/微力瞄準模式, 只要輕碰射擊鍵或瞄準鍵, 即可擊發或瞄準, 之所謂一觸即發
-ADS TriggerOnly: 瞄準鍵一觸即瞄。
-FIRE Trigger Only: 射擊鍵一觸即發。
-Both ADS and FIRE Trigger: 瞄準鍵跟射擊鍵都一觸即瞄/發。
上述的設定完成後,請注意下方的Include Configuration....必需勾選,接著點選Close關閉,接下來點選 Program Device進行燒錄如下圖,會跳出2個燒錄小視窗,請分別點選OK及Finished,然後拔除 【克麥】CronusMax,接著便可上機。
接下來準備上機,將PS4主機開機,先把 【克麥】CronuaMax插上PS4主機,LED顯示屏會出現"上下跑的燈號"(如下圖左),再把想使用的手把(例如:XB1手把)接上 【克麥】,此時【克麥】LED顯示屏會出現"0",手把的HOME鍵會亮起(如下圖右)。
連接手把完畢後,啟用剛剛設定並燒錄到【克麥】的遊戲包(GamePack),按下左下圖中的按鍵(紅框處),LED顯示屏中數字會切換,必須切到剛所放置的Solt槽(如右下圖),以此次設定為範例,請選擇 1,這樣遊戲包的設定才會被正確啟動,接著便可試試玩家剛剛設定的遊戲包密技了.
注意"【克麥】LED顯示屏可切換的數字,是依照CRONUSMEMORY SLOTS 中所放置檔案的Solt槽編號。如果你在Solt槽1,3,5,9槽中都有放檔案,【克麥】切換時只會出現0,1,3,5,9的數字的切換。"(0是預設的初始值, 無外掛遊戲包)
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