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【克麥】基本巨集指令說明 : 連發, 組合技, 重覆n次技

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發表於 2017-4-14 18:46:44 | 顯示全部樓層
本帖最後由 希梅斯特 於 2017-4-15 05:20 編輯

最近才開始玩刀劍-虛空幻界 因為更新到2.01以後以前掛熟練度的方式沒辦法用 後來發現決鬥模式練習場的石像可以掛 所以想研究怎麼在那邊掛武器熟練

希望達成
{進入訓練場 -> 普攻Loop -> N輪後跳出補BUFF ->繼續普攻Loop ->退出訓練場後反複}
這樣的效果
因為wait跟call都沒辦法用在IF裡面 想把combo_run當成迴圈用i++的方式來控制似乎行不通
大至概念:

int i = 0;
combo mainFlow{
   if ( i == 0) {         //初始狀態
        {enterDualArea}          //從開始位置進入決鬥練習場
        {useBuff}                    //初始BUFF
   }
   {attack loop}                  //普攻迴圈
   i++
   if (i == 10) {                   //N輪普攻後需要補Buff
        wait (sometime)         //等待普攻動作結束
        {useBuff}                   //補充Buff
   }
   if (i == 500){                  //決鬥場時間結束 點擊對話結束返回開始位置
       i = 0;                          //重設計數器重新開始
   }
}
但目前看來沒辦法這樣用 想求助官方和各路高手該如何作到這種效果
鬥技訓練場有時間所以不能一直掛在裡面,如果用5連oss的那種寫法字數會爆掉...
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發表於 2017-4-21 00:40:33 | 顯示全部樓層
aalex1113 發表於 2017-4-20 11:34
大大所以是先開技能buff在普通攻擊是嘛?那假如一進去只有普通攻擊然後打了8分鐘,在出來,在重進關卡這樣可 ...

少了攻速buff效率會降低不少...所以可能的話還是想能補buff
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