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樓主: delos57650

PS4_全境1.6更新_發電廠刷裝_17秒循環版(待更新)

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 樓主| 發表於 2017-3-7 11:15:40 | 顯示全部樓層
本帖最後由 delos57650 於 2017-3-7 12:30 編輯
timkuo 發表於 2017-3-7 09:52
發現你是用沒改造的溜溜球
怎麼不用改造可分裂的溜溜球
這樣經驗值會多很多

你13秒腳本貼來參考一下能不能改善重置問題,我是PS4,參考你的意見實測後我也選用非改造,改造的視怪跑的距離等最後的一顆爆完會多2~4秒才進冷卻(也會影響武器天賦堅定意志的觸發次數),時間上不穩定,所以整體效益上沒改造的炸到馬上進入冷卻效率較好(晚點我再測試一下多重地雷能不能穩拿四怪,能穩拿的話多重地雷效率會高一點)。之前爬文,重置任務好像因為1.3火燒發電廠事件後,有改成最短15秒??才能重置(未實測,如果證實的話這個秒數就會是整個循環可以最低的秒數了)。因為我之前發生過lag開啟任務後沒退出選單導致腳本失敗或人物死亡,所以多0.5圈是把開啟任務後舊腳本的1秒圈改成兩段0.5圈,之後就沒這個問題了。只是擺在前兩行看起來有點怪就是了,當然改成最後兩行也是可行,擺那只是提醒我自己。另外這17秒版是我無改地雷11.40秒的腳本,如果無改地雷可壓到10.10秒,腳本8秒處可修改成7秒,變16秒循環版。手機排版無法換行請見諒。
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發表於 2017-3-7 13:02:45 | 顯示全部樓層
這是我目前的

set_val(XB1_X, 100);  //按下X鍵開啟選單
      wait(1000);          //等1秒
      set_val(XB1_Y, 100);  //按下Y鍵
      wait(1000);
      set_val(XB1_UP, 100); //選擇難度
          wait(1000);
          set_val(XB1_UP, 100);
          wait(1000);
          set_val(XB1_A, 100); //按下A鍵 開啟任務
             wait(980);           
             set_val(XB1_B, 100); //按下B鍵
          wait(980);
          set_val(XB1_LB, 100); //按下LB 補血
          wait(40);            //等0.04秒
          set_val(XB1_LB, 0);  //放掉L1
          wait(2000);          //等1秒
          set_val(XB1_RB, 100); //按下RB 精靈球
      wait(1000);          //等1秒
      set_val(XB1_RB, 0);  //放掉R1
      wait(4000);          //等4秒

如果真的是15秒的限ˋ制
就要再增加秒數了
我的技能是39萬多
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 樓主| 發表於 2017-3-7 14:02:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 delos57650 於 2017-3-7 14:29 編輯
timkuo 發表於 2017-3-7 13:02
這是我目前的

set_val(XB1_X, 100);  //按下X鍵開啟選單

你980那邊加2秒改2980變15秒循環看看,每次加500看任務選單能不能正常重改置2980、3480、3980、4480,情況如何再分享,如果是15秒重置確定,評估應該是最短到15.5秒緩衝(整秒應該還會是變黑選單)

set_val(XB1_X, 100);  //按下X鍵開啟選單
      wait(1000);          //等1秒
      set_val(XB1_Y, 100);  //按下Y鍵
      wait(1000);
      set_val(XB1_UP, 100); //選擇難度
          wait(1000);
          set_val(XB1_UP, 100);
          wait(1000);
          set_val(XB1_A, 100); //按下A鍵 開啟任務
             wait(980);           
             set_val(XB1_B, 100); //按下B鍵
          wait(2980);
          set_val(XB1_LB, 100); //按下LB 補血
          wait(40);            //等0.04秒
          set_val(XB1_LB, 0);  //放掉L1
          wait(2000);          //等2秒
          set_val(XB1_RB, 100); //按下RB 精靈球
      wait(1000);          //等1秒
      set_val(XB1_RB, 0);  //放掉R1
      wait(4000);          //等4秒
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發表於 2017-3-7 15:17:27 | 顯示全部樓層
我剛剛多加了一個
set_val(XB1_UP, 100);
wait(1000);
以及更改
set_val(XB1_A, 100); //按下A鍵 開啟任務
wait(1980);
多了二秒就正常
所以我的極限可能是17秒

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 樓主| 發表於 2017-3-7 15:21:48 | 顯示全部樓層
本帖最後由 delos57650 於 2017-3-7 15:31 編輯
timkuo 發表於 2017-3-7 15:17
我剛剛多加了一個
set_val(XB1_UP, 100);
wait(1000);

多2秒不是應該是15嗎?你裝備武器堅定意志試試殺完怪(在地雷冷卻結束前)馬上去看地雷是冷卻顯多少,那會是你最低冷卻秒數,目前我的是顯示10.10秒
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發表於 2017-3-7 16:25:41 | 顯示全部樓層
這是目前最終版,還順利,會出現選單反白狀況,但是卻可執行,沒問題
請問,可以調整的數值是不是在按下A B鍵這邊,才不會影響到冷卻效率??
我發現如果動到其它部份的數值
重置後的冷卻時間就搭不上

      set_val(XB1_X, 100);  //按下X鍵開啟選單
      wait(1000);          //等1秒
      set_val(XB1_Y, 100);  //按下Y鍵
      wait(1000);
      set_val(XB1_UP, 100); //選擇難度
       wait(1000);
       set_val(XB1_UP, 100);
       wait(1000);
       set_val(XB1_UP, 100);
       wait(1000);

       set_val(XB1_A, 100); //按下A鍵 開啟任務
       wait(1980);           
       set_val(XB1_B, 100); //按下B鍵
       wait(2980);
       set_val(XB1_LB, 100); //按下LB 補血
       wait(40);            //等0.04秒
       set_val(XB1_LB, 0);  //放掉L1
       wait(2000);          //等2秒
       set_val(XB1_RB, 100); //按下RB 精靈球
      wait(1000);          //等1秒
      set_val(XB1_RB, 0);  //放掉R1
      wait(4000);          //等4秒
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 樓主| 發表於 2017-3-7 17:03:59 | 顯示全部樓層
本帖最後由 delos57650 於 2017-3-7 20:51 編輯
timkuo 發表於 2017-3-7 16:25
這是目前最終版,還順利,會出現選單反白狀況,但是卻可執行,沒問題
請問,可以調整的數值是不是在按下A B鍵這 ...

應該是順序問題,我們從放掉地雷這個時間點來看,你在丟出地雷後間隔9秒重置任務(我壓到是6秒,再低會漏怪),這段時間你都有吃到平台的冷卻增益,到這是沒問題的。但平台是持續技能,有平台才有效果(急救算是短時間+立即效果),問題點在重置任務的同時平台會消失刷新(之前提到覺得是BUG,正常平台應該是要爆炸進入冷卻),刷新的同時你腳本9~14秒是空窗(沒有吃到減少冷卻增益),直到第14秒才又放置平台(損失這5秒效果)。我的則是有2秒空窗(晚點打算調整再壓縮至1秒)。大概是這3秒增益的影響,你可以把平台放置時間移到任務重置後立即使用看看有沒有改善。
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發表於 2017-3-7 23:36:46 | 顯示全部樓層
delos57650 發表於 2017-3-7 17:03
應該是順序問題,我們從放掉地雷這個時間點來看,你在丟出地雷後間隔9秒重置任務(我壓到是6秒,再低會漏怪 ...

因為我是分裂的溜溜球
考慮到全部炸完的時間
所以時間會久一點
你提到的"可以把平台放置時間移到任務重置後"
這不太懂
該放在哪一行?
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 樓主| 發表於 2017-3-8 00:33:25 | 顯示全部樓層
本帖最後由 delos57650 於 2017-3-8 00:36 編輯
timkuo 發表於 2017-3-7 23:36
因為我是分裂的溜溜球
考慮到全部炸完的時間
所以時間會久一點

/* *
* GPC SCRIPT
*
*  GPC is a scripting language with C-like syntax.
*  To learn more access GPC Language Reference on Help menu.
* *********************************************************** */


int onoff;
main {
      if(event_press(PS4_L2)) onoff=!onoff;   //先重置任務後退出選單按下L2後重覆執行
      if(onoff){
       combo_run(repeat);
       }
}
combo repeat {         //以下是要執行的動作,隨便取名為 repeat
         

          wait(500);                                     //等0.5秒
          set_val(PS4_CIRCLE, 100);           //按下圈鍵
          wait(960);                                    //等0.96秒
          set_val(PS4_L1, 100);                  //按下L1 補血
          wait(40);                                      //等0.04秒
          set_val(PS4_L1, 0);                      //放掉L1
          wait(8000);                                  //等8秒
          set_val(PS4_R1, 100);                 //按下R1 精靈球
          wait(1000);                                 //等1秒
          set_val(PS4_R1, 0);                    //放掉R1
          wait(2000);                                 //等2秒
          set_val(PS4_SQUARE,100);        //按下方塊鍵開啟選單
          wait(1000);                                //等1秒                        
          set_val(PS4_TRIANGLE,100);     //按下三角鍵
          wait(1000);                                //等1秒   
          set_val(PS4_UP, 100);               //選擇難度向上
          wait(1000);                               //等1秒  
          set_val(PS4_UP, 100);              //選擇難度向上
          wait(1000);                               //等1秒
          set_val(PS4_CROSS,100);         //按下叉鍵 開啟任務
          wait(500);                                 //等0.5秒
          set_val(PS4_CIRCLE, 100);       //按下圈鍵
        

}

紅色是放補血平台
藍色是重置任務
中間間隔2秒

我剛剛試完17秒應該是目前最穩定的
抓太準也有延遲LAG的問題會導致腳本失敗
16.5偶爾會剛好遇到任務00:00(不能重置問題)
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發表於 2017-3-8 00:47:04 | 顯示全部樓層

試了多次
17秒應該是最少秒數的
再少就會有問題了
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