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PS4_仁王_大蛤蟆過招(忍術飛鏢技能需要) 5/22更新1.0b!!

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發表於 2017-5-12 08:25:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 iamissac 於 2017-5-22 22:13 編輯

青蛙好朋友 獻給強者之道上 死不買DLC又嫌佐和山妖鬼24萬給太少的朋友就是我...
本身技99 忍99 忍術投擲類畢業 領有陰忍奧義證書  手上+35攻 射一發苦無2600傷害
有使用陰陽術奧義加快放咒,需要吃修羅上剋金跟遲緩後,在21發內用苦無戳青蛙戳到沒血!!請試試自己的威力~

更新:因負重會引響移動所以必須脫光
(除非是跟我一樣
63.8%負重敏B可以用我個人的特仕版V1.2)
(這次好好把註解寫了,如果想穿裝的人也可以自己調整看看,還蠻好調的)

前置作業:

1.到東海篇去

2.快捷配置:上苦無 左剋金 右遲緩 下隨便(經測試修羅對飛鏢傷害沒有加成...囧,因此下方可以自由選擇想要的BUFF了)

3.開始前務必按觸控板把物品欄設置成"新道具"再按叉出來大地圖,這動作一定要做。

4.跳出來之後就可以直接按L3開始了

過程:回村莊→找青蛙→上BUFF後開始丟苦無→結束後湊過去撿十個寶→回大地圖丟十個寶回家→回村莊之後重複
(重要!使用之前V1.0及V1.1者請務必更新,因為偶爾會發生寶撿不完無法結束關卡的狀況)

要點是不能打太慢 也不能打太快 如我射一發2600傷害 剛好射21發左右結束 太快或太慢青蛙會躺在不一樣的地方,
並且千萬別裝投擲機率2倍傷害...反而增加變數,如果有死不對位置的請稍微調整裝備攻擊增益。

實際運作的樣子
V1.0b 全裸版
2017/5/22
  • 調整進入關卡等待時間。

V1.2 負重63.8%敏B特仕版

首次寫腳本 請大家多多指教~
感謝oggyy7788x 大大提供倉庫收納微調數據~
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發表於 2017-5-26 00:29:10 | 只看該作者
iamissac 發表於 2017-5-22 01:30
840萬真高啊…可以通用就好辦了,蛤蟆還蠻穩的只要裝備沒變,成功率幾乎是99%
最近在做的百鬼雖然也算穩 ...

只要必定可以在21發內秒掉

守護靈選精華加成
我是主瑟夏加成

裝備進量洗出妖怪精華加成+金幣加成類
最高一場可以900萬精華

對了1.10版確定還是可用
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發表於 2017-5-21 23:39:50 | 只看該作者
修羅模式經測試
一鏢大約射3900~4000左右就可以了

守護靈我選加精華跟幸運的
一場約840萬精華

我是選有穿裝的版本
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發表於 2017-5-19 09:29:52 | 只看該作者
本帖最後由 clode1002 於 2017-5-19 17:41 編輯
iamissac 發表於 2017-5-19 00:18
第32行
wait(13500);  //進關卡讀取

正在進行長時間測試!
晚上回覆測試結果
謝謝樓主
經過長時間測試
最多跑位錯誤按不到離開(極少發生)

不會來不急按圈進關卡
引發錯誤迴圈被王打死兩次損失精華的狀況了。

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 樓主| 發表於 2017-5-13 00:20:58 | 只看該作者
oggyy7788x 發表於 2017-5-12 23:53
後來自己研究一下之後已解決,發現是最後面的按鈕間隔時間太短,可能我的PS4或手把反應比較慢也說不定,將 ...

感謝~我更新上去
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 樓主| 發表於 2017-5-13 01:03:22 | 只看該作者
oggyy7788x 發表於 2017-5-13 00:25
樓主安安,您這個1.0a我剛剛測過還是無法將道具放入倉庫,我覺得是放入倉庫那部分的按鍵間隔時間太短導致遊 ...

有將您的code更新在正式的1.0a了,感謝幫忙
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 樓主| 發表於 2017-5-12 15:34:34 | 只看該作者
小弟新手一個,沒有前輩的腳本加持跟範例參考我也生不出這個腳本的~
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發表於 2017-5-12 23:53:49 | 只看該作者
本帖最後由 oggyy7788x 於 2017-5-12 23:55 編輯

後來自己研究一下之後已解決,發現是最後面的按鈕間隔時間太短,可能我的PS4或手把反應比較慢也說不定,將打贏青蛙回大地圖後開道具欄的部分wait()修改如下,之後再測試已成功開啟道具欄,並將裝備放入倉庫,感謝樓主大大的分享

set_val(PS4_TOUCH, 100);
        wait(200);
    set_val(PS4_TOUCH, 0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_CIRCLE, 100);
        wait(200);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
        wait(500);
        set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
        wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
        wait(200);
        set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
        wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
        wait(200);
        set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
        wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
        wait(200);
        set_val(PS4_CROSS, 100);
        wait(100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
        wait(300);
        set_val(PS4_CROSS, 100);
        wait(100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
        wait(1000);
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發表於 2017-9-5 09:16:17 | 只看該作者
zzz5564 發表於 2017-9-2 23:01
小弟用大大的程式碼修改一下,因為我是光碟版所以讀取速度比較久一點,會導致任務結束無法開起物品攔而直接 ...

感謝大大分享自己的程式碼
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發表於 2017-9-2 23:01:05 | 只看該作者
小弟用大大的程式碼修改一下,因為我是光碟版所以讀取速度比較久一點,會導致任務結束無法開起物品攔而直接開始任務,於是更改了等待時間,可以順利開啟,目前穩定。
修改如下
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//讀取時間
        wait(32767);
        wait(4000);
        set_val(PS4_CIRCLE, 100);
        wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
        wait(300);
        set_val(PS4_TOUCH, 100);//開選單
    wait(300);
    set_val(PS4_TOUCH, 0);
    wait(1000);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);//開置物箱
    wait(300);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(500);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//丟寶*10
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    set_val(PS4_CROSS, 100);//退出選單回大地圖
    wait(100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(300);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(1000);
}
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 樓主| 發表於 2017-5-26 12:01:55 | 只看該作者
clode1002 發表於 2017-5-26 00:29
只要必定可以在21發內秒掉

守護靈選精華加成

我強者百鬼一場500出頭,修羅蛤蟆一場最高900萬...
感覺是比百鬼穩定的好生意啊...要為了這個敗DLC了嗎?
可是我預計滿等就要封片了.....快滿了....

我猜將來光榮還是會開放750級的,
希望到時用的到
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 樓主| 發表於 2017-5-22 01:30:11 | 只看該作者
clode1002 發表於 2017-5-21 23:39
修羅模式經測試
一鏢大約射3900~4000左右就可以了

840萬真高啊…可以通用就好辦了,蛤蟆還蠻穩的只要裝備沒變,成功率幾乎是99%
最近在做的百鬼雖然也算穩,變數還是比蛤蟆來得大…

有機會玩玩看修羅百鬼能不能通用啊~
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 樓主| 發表於 2017-5-19 19:20:43 | 只看該作者
clode1002 發表於 2017-5-19 09:29
正在進行長時間測試!
晚上回覆測試結果
謝謝樓主

如過果有穿裝的話,可以先調整轉彎1跟2的wait,要領跟這次修改等待時間一樣。
等方向對準了再來調整前進1跟2的距離。升級剛屬性的時候及換防具就有可能需要調整,愛用度滿也會有差,很神奇。
如果是用裸奔版的話,就有可能是攻擊力太高,稍微降低一點點看看 。
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發表於 2017-5-19 09:29:51 | 只看該作者
iamissac 發表於 2017-5-19 00:18
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正在進行長時間測試!
晚上回覆測試結果
謝謝樓主
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