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樓主: aalex1113
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SASG散彈槍即瞄即發腳本(v1.7版公測)

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發表於 2017-8-26 12:25:00 | 顯示全部樓層
Report : 即瞄連發流暢!
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發表於 2017-9-1 10:07:42 | 顯示全部樓層
本帖最後由 owensq 於 2017-9-1 10:12 編輯
admin 發表於 2017-8-31 21:43
可以請問為何要這樣交替換槍....

請工程大大加入反作用力喔
        set_val(PS4_L2, 100); //双卡西迪霰彈槍配合機密孤星6件套循環腳本
        wait(70);
        set_val(PS4_R2, 100);
        set_val(PS4_L2, 100);
        wait(70);
        set_val(PS4_R2, 0);
        set_val(PS4_L2, 100);
        wait(70);
        set_val(PS4_L2, 0);
        wait(70);
        set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
        wait(70);
        set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
      
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發表於 2017-9-4 09:57:51 | 顯示全部樓層
aalex1113 發表於 2017-9-1 11:17
大大我們目前還在想要如何加入反後座力,主要是因為每個人的穩定度數值不一樣,所以很難統一,如果大大真的 ...

感谢有【克麥】CronusMax小组工程师们帮助
有克麥反後座幫助
全上暴擊爆傷的配件
裝備也洗暴擊爆傷
做到傷害最大化
所以穩定度數值為0
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