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樓主: aalex1113
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PS4_GT SPORT_自動掛機_北方群島賽道10分鐘版(03/07更新)

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發表於 2017-11-4 01:08:41 | 只看該作者
admin 發表於 2017-11-4 00:01
請幫試試V2版, 已上傳

還是一樣卡結算畫面, 不曉得為什麼它不按O就是了
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發表於 2017-11-4 01:27:39 | 只看該作者
我測試v2也是 卡在結算 10分鐘完沒辦法按圈下一步了
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發表於 2017-11-4 12:47:40 | 只看該作者
結算真的會卡,我看他每次完成時間都是不超過11分鐘吧
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發表於 2017-11-4 15:18:15 | 只看該作者
改這樣就沒問題了,我是拿部份東京的來覆蓋~~~絕非原創
int onoff;
int milliseconds;
int minutes;
int seconds;
int ob = 100;

main {
   
    if(event_press(PS4_R3)) onoff=!onoff;
    if(!onoff){milliseconds=0; seconds=0; minutes=0;}
    if(onoff){
         combo_run(speed_up);}
             milliseconds = milliseconds + get_rtime();
              if(milliseconds >= 1000) {
          milliseconds = milliseconds - 1000;
          seconds = seconds + 1;
          if(seconds == 60) {
             seconds = 0;
              minutes = minutes + 1;
              if(minutes == 11) {
                 minutes = 0;
                 onoff=!onoff;
                 combo_stop(speed_up);
                 combo_run(back);         
            }
         }
     }
      set_val(TRACE_3, minutes);
set_val(TRACE_4, seconds);
set_val(TRACE_5, milliseconds / 10);
}




combo speed_up {
    set_val(PS4_RY, -100);
    set_val(PS4_LY, -100);
    set_val(PS4_LX, 15);
    set_val(PS4_CIRCLE, ob);
    wait(200);
        set_val(PS4_RY, -100);
        set_val(PS4_LY, -100);
        set_val(PS4_LX, 15);
        ob=0;
}

combo back {
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CROSS, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CROSS, 0);
     wait(1500);
     set_val(PS4_LEFT, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_LEFT, 0);
     wait(1000);
     set_val(PS4_CIRCLE, 100);
     wait(500);
     set_val(PS4_CIRCLE, 0);
     wait(1000);
     wait(12000);
     onoff=!onoff;
    }
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發表於 2017-11-4 15:53:17 | 只看該作者
我用V2是卡在7樓wfc2go2b貼的圖裡的最後一張畫面
kaming1014的腳本還沒試,晚點再試
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發表於 2017-11-4 16:31:52 | 只看該作者
本帖最後由 aa0101 於 2017-11-4 16:35 編輯
kaming1014 發表於 2017-11-4 15:18
改這樣就沒問題了,我是拿部份東京的來覆蓋~~~絕非原創
int onoff;
int milliseconds;

強喔  改成這樣 已掛2輪 沒問題了
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發表於 2017-11-4 16:39:59 | 只看該作者
kaming1014 發表於 2017-11-4 15:18
改這樣就沒問題了,我是拿部份東京的來覆蓋~~~絕非原創
int onoff;
int milliseconds;

@@想問一下,是直接把原v2貼上這腳本就可以嗎?@@
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發表於 2017-11-4 17:00:06 | 只看該作者
就把內容換一換就ok 了吧
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發表於 2017-11-4 17:14:26 | 只看該作者
kaming1014的我測試應該是沒問題了
已順利跑3輪了
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發表於 2017-11-4 17:29:08 | 只看該作者
kaming1014 發表於 2017-11-4 15:18
改這樣就沒問題了,我是拿部份東京的來覆蓋~~~絕非原創
int onoff;
int milliseconds;

謝謝K大, 工程有查到bug, 晚點會有修正版, 謝謝
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