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if (get_val(PS4_L1) && get_ptime(PS4_L1) > 1000) {
combo_run(rr); 如果PSˋ4的L1鍵按下1秒就做執行combo rr
}
if (get_val(PS4_L1) && get_ptime(PS4_L1) > 7000) {
combo_stop(rr); 如果PSˋ4的L1鍵按下7秒就停止combo rr
}
if(event_release(PS4_L1)){
combo_stop(rr); 如果放開PSˋ4的L1鍵就停止combo rr
}
combo rr {
set_val(PS4_TRIANGLE,100);
wait(500);
set_val(PS4_TRIANGLE,0);
wait(500);
wait(4000);
set_val(PS4_TRIANGLE,100);
wait(500);
set_val(PS4_TRIANGLE,0);
wait(500);
}
如果想自行摸索腳本 可能用到的相關指令以做說明 上述的還可能要請你修改一下
你說的一秒後按三角鍵一次,四秒後按三角鍵一次
目前沒有把三角鍵的執行動畫時間算進去 上面的指令是按下L1後只循環一次 給你參考一下
如需工程幫您寫的話 請問是壓住L1 循環一次呢 還是無限循環 三角鍵的執行動畫時間也要提供
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