Call of Duty: Black Ops Cold War [PRO] Gamepack
【克麥2】CronusZen官網遊戲包(Gamepack)
點選Programmer,來到ZEN遊戲包,1.找到Call of Duty: Black Ops Cold War遊戲包拖移至下方槽位,2.點選後可做設定,3.執行燒入動作
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Button Layout (遊戲裡按鈕配置) 注意:遊戲包與遊戲裡設定按鈕配置需相同
0. Default(預設) 1. Tactical(戰術) 2. Lefty (左撇子 ) 3. Charlie
4. One-Hand Gunslinger(獨臂槍客) 5. Bumper Jumper (彈跳人) 6. Bumper Jumper Tactical(彈跳人戰術) 7. Stick And Move(見風轉舵) 8. Bumper Ping(彈跳人標記) 9. Tactical Ping(戰術標記) 10.Brawler(格鬥家)
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Flip L2/R2 With L1/R1 (反轉L2/R2和L1/R1)
0. Default (預設) 1. Flipped (反轉)
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Hair Triggers (輕壓觸發) 只要輕碰射擊鍵或瞄準鍵, 即可觸發按鍵功能。
1. Disabled (不使用)
2. Left Trigger (左觸壓) 3. Right Trigger (右觸壓)
4. Both Triggers (雙觸壓)
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Block Rumble (遊戲中的震動) 此選項可阻止遊戲發出的所有震動信號,但仍允許GamePack讀取遊戲中的震動頻率以提供特殊的震動模式支持。遊戲中的震動仍然必須啟用。
1. Disabled (不使用) 2. Enabled (使用)
注意:遊戲內設定的控制器震動必須打開,不然會導致其他腳本無法正常運行
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In-Game Stick Layout (遊戲裡操作桿配置) 注意:遊戲包與遊戲裡設定操作桿配置需相同
1. Default (預設) 2. Southpaw (左撇子) 3. Legacy (傳統 ) 4. Legacy Southpaw(左撇子ll)
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Aim Response Curve Type (瞄準反應曲線類型)
1.Standard(標準)
注意:瞄準反應曲線類型僅限標準 在遊戲設定裡可以找到
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Aim Stick Min/Max Input Threshold (瞄準搖桿最小/最大輸入值門檻) 位置(0 - 99)
在遊戲裡設定>進階中可以找到 正常來說瞄準搖桿在預設下都是右操作桿 ,如果玩家有做按鈕配置的更改 ,有可能就是左操作桿
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Stick Sensitivity(操作桿靈敏度) 位置(0.25 - 14)
這裡對應的是遊戲裡設定>控制器>水平/垂直操作桿靈敏度, 建議水平垂直用同樣靈敏度,以免造成後續調整有問題
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Invert Vertical Look (反轉垂直視角)
1. Disabled (不使用) 2. Enabled (使用)
這裡對應的是遊戲裡設定>控制器>反轉垂直視角
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FOV (視野)
腳本限制視野固定為80,請玩家到遊戲裡設定>圖像>遊戲風格>視野 看是否為80,以免造成後續調整有問題 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
MEMU CLASS: Global MOD (全局脚本)
1. Disabled (不使用) 2. Slide Cancel (滑動取消)
3. Shake Reload (手把晃動時 可以填裝子彈)
4. Slide Cancel & Shake Reload
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MEMU CLASS 1 : Primary Weapon (主武器)
注意:選擇要用的主武器,若選擇錯誤,會影響後續的調整
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Vertical Primary Anti-Recoil Strength (主武器垂直反後座力):位置(-80 - 80)
調整教學:按住瞄準後射擊,不進行滑鼠移動,觀察槍枝移動,若槍枝一直往下飄移 ,值的部分就向左調整 ;反之,若是往上飄移,ˋ值的部分就向右調整
注意: 根據您的射擊向左(較低的值)還是向右(較高的值)進行調整; 左是壓槍往上,右是壓槍往下 默認值為0,最大值為100,最小值為-100。 _________________________________
Horizonta Primary Anti-Recoil Strength (主武器水平反後座力):位置(-80 - 80)
調整教學:按住瞄準後射擊,不進行滑鼠移動,觀察槍枝移動,若槍枝稍微往左飄移 ,值的部分就向右調整 ;反之,若是稍微右飄移,ˋ值的部分就向左調整
注意: 根據您的射擊向左(較低的值)還是向右(較高的值)進行調整; 左是壓槍往左,右是壓槍往右 默認值為0,最大值為100,最小值為-100。 _________________________________
MEMU CLASS 2 : Secondary Weapon (副武器)
注意:選擇要用的副武器,若選擇錯誤,會影響後續的調整
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Vertical Secondary Anti-Recoil Strength (副武器垂直反後座力):位置(-80 - 80)
調整教學:按住瞄準後射擊,不進行滑鼠移動,觀察槍枝移動,若槍枝一直往下飄移 ,值的部分就向左調整 ;反之,若是往上飄移,ˋ值的部分就向右調整
注意: 根據您的射擊向左(較低的值)還是向右(較高的值)進行調整; 左是壓槍往上,右是壓槍往下 默認值為0,最大值為100,最小值為-100。 _________________________________
Horizonta Secondary Anti-Recoil Strength (副武器水平反後座力):位置(-80 - 80)
調整教學:按住瞄準後射擊,不進行滑鼠移動,觀察槍枝移動,若槍枝稍微往左飄移 ,值的部分就向右調整 ;反之,若是稍微右飄移,ˋ值的部分就向左調整
注意: 根據您的射擊向左(較低的值)還是向右(較高的值)進行調整; 左是壓槍往左,右是壓槍往右 默認值為0,最大值為100,最小值為-100。 ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Weapon Profile SWAP (武器檔案切換方法)
1. Manual(手動) 2. Automatic(自動)
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Weapon Profile Anti-Recoil (武器檔案後座力)
1.Quick Edit- ADS ANTI-RECOIL (快速切換射擊反後座力)
2.ADS ANTI-RECOIL (射擊反後座力)
3.Disabled (不使用)
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Weapon Profile Auto Hold Breath (開鏡後自動憋氣)
1. Enabled (使用) 2. Disabled (不使用)
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Weapon Profile Fast Reload (快速換彈)
1. Fast Reloda[Tap to Reload] (輕按裝填) 2. Fast Reloda[Tap to Interact] (輕按互動)
3. Fast Reloda[Prioritize to Reload] (優先裝填)
4. Fast Reloda[Prioritize to Reload] (優先裝填)
5. Disabled(不使用)
這裡對應的是遊戲裡設定>控制器>進階>互動/裝填行為
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Weapon Profile Delay (快速開鏡)
1. Disabled (不使用) 2. QuickScope Tap (瞄準按住)
3. QuickScope Release (瞄準切換)
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QuickScope Delay (開鏡延遲) 位置(1 - 8)
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MEMU CLASS 3 : Primary AIM MOD (主武器瞄準腳本)
0. Disabled (不使用)
1. Drop Aim (趴下瞄準)
2. Crouch Aim (蹲下瞄準)
3. Rapid Crouch Aim (起立蹲下瞄準)
4. Turbo Crouch Aim (起立蹲下瞄準-開頭不一樣)
5. Strafe Aim (左右小碎步瞄準)
6. Circle Strafe Aim (左右小晃動瞄準)
7. Hop Aim (跳躍瞄準)
8. Turbo Hop Aim (跳躍瞄準-開頭不一樣)
9. Ping Aim (瞄準時標記)
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Primary AIM MOD Activator (主武器瞄準腳本觸發)
1. Any ADS (只按瞄準才會觸發)
2. ADS Fire (瞄準射擊時才會觸發)
3. ADS Only (瞄準+射擊時都會觸發)
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MEMU CLASS 4 : Secondary AIM MOD (副武器瞄準腳本)
1. Drop Aim (趴下瞄準)
2. Crouch Aim (蹲下瞄準)
3. Rapid Crouch Aim (起立蹲下瞄準)
4. Turbo Crouch Aim (起立蹲下瞄準-開頭不一樣)
5. Strafe Aim (左右小碎步瞄準)
6. Circle Strafe Aim (左右小晃動瞄準)
7. Hop Aim (跳躍瞄準)
8. Turbo Hop Aim (跳躍瞄準-開頭不一樣)
9. Ping Aim (瞄準時標記) _________________________________
Secondary AIM MOD Activator (主武器瞄準腳本觸發)
1. Any ADS (只按瞄準才會觸發)
2. ADS Fire (瞄準射擊時才會觸發)
3. ADS Only (瞄準+射擊時都會觸發)
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MEMU CLASS 5 : Primary SHOT MOD (主武器射擊腳本)
0. Disabled (不使用)
1. Drop Shot (趴下射擊)
2. Crouch Shot (蹲下射擊)
3. Rapid Crouch Shot (起立蹲下射擊)
4. Turbo Crouch Shot (起立蹲下射擊-開頭不一樣)
5. Strafe Shot (左右小碎步射擊)
6. Circle Strafe Shot (左右小晃動射擊)
7. Hop Shot (跳躍射擊)
8. Turbo Hop Shot (跳躍射擊-開頭不一樣) 9. Ping Shot (射擊時標記)
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Primary Shot MOD Activator (主武器射擊腳本觸發)
1. Any Fire (只按射擊才會觸發)
2. ADS Fire (瞄準射擊時才會觸發)
3. Hip Fire (腰射時才會觸發)
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MEMU CLASS 6 : Secondary SHOT MOD (副武器射擊腳本)
1. Drop Shot (趴下射擊)
2. Crouch Shot (蹲下射擊)
3. Rapid Crouch Shot (起立蹲下射擊)
4. Turbo Crouch Shot (起立蹲下射擊-開頭不一樣)
5. Strafe Shot (左右小碎步射擊)
6. Circle Strafe Shot (左右小晃動射擊)
7. Hop Shot (跳躍射擊)
8. Turbo Hop Shot (跳躍射擊-開頭不一樣) 9. Ping Shot (射擊時標記)
10. Disabled (不使用)
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Secondary Shot MOD Activator (副武器射擊腳本觸發) 還要修改
1. Any Fire (只按射擊才會觸發)
2. ADS Fire (瞄準射擊時才會觸發)
3. Hip Fire (腰射時才會觸發)
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MEMU CLASS 7 : Aim Assist (瞄準輔助)
1. Disabled (不使用) 2. Enabled (使用)
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Aim Assist Activator (瞄準輔助觸發)
1. Any ADS (只按瞄準才會觸發)
2. Any Fire (只按射擊才會觸發)
3. ADS Fire (瞄準射擊時才會觸發)
4. ADS Only (瞄準+射擊時都會觸發)
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Aim Assist Intensity (目標輔助強度) :位置(0 - 40)
Drift Correction Degree (漂移校正度) :位置(0 - 360)
Drift Correction: Intensity (漂移校正:強度) :位置(0 - 40)
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MEMU CLASS 8 : Turbo Mod (按住反覆腳本)
0. Disabled(不使用) 1. Rapid Jump (跳躍) 2. Rapid Melee (近戰) 3. Rapid Jump & Rapid Melee (跳躍+近戰) 4. Turbo Jump (可調整速度跳躍) 5. Turbo Jump (可調整速度近戰) 6. Turbo Jump (可調整速度跳躍+近戰)
Turbo Speed (渦輪速度) :位置(1 - 8)
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MEMU CLASS 9~12: ELITE P1~4 MOD
注意:這裡是給有購買Strikepack的玩家 才能做使用 ,主要是提供後面映射按鍵附有腳本功能
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2.遊戲包適用克麥2 ,主機: PS5 / PS4 / Xbox Series X/S / XBOX ONE / Windows PC |