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KOF XV 腳本需求

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發表於 2022-2-21 23:09:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
DEAR 克麥工程師們
是否可以麻煩你們選一個角色的連招寫一個樣本讓我們參考後玩家們可以拿來做延伸再分享出來 對你們以及整個克麥族群都有幫助 謝謝
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發表於 2022-3-1 09:36:39 | 顯示全部樓層
int onoff;

main {
      if(event_press(PS4_R3)){
         onoff=!onoff;


      }
      if(onoff==1){
         combo_run(abc);


      }
      if(onoff==0){
         combo_stop(abc);      

      }
      }
combo abc{
    //第一招
    set_val(PS4_LY ,100) ;
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    set_val(PS4_LY ,100) ;
    wait(80);

    //第二招
    set_val(PS4_LY ,100) ;
    wait(100);
    set_val(PS4_LY,100);
    set_val(PS4_LX,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_LX,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(1500);
       
    //第三招
    set_val(PS4_LX ,100) ;
    wait(100);
    set_val(PS4_LY,100);
    set_val(PS4_LX,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_LY,100);
    wait(100);
    set_val(PS4_LY,100);
    set_val(PS4_LX,-100);
    wait(100);
    set_val(PS4_LX,-100);
    wait(100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(1900);

    //第四招
    set_val(PS4_RIGHT ,100) ;
    wait(300);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    set_val(PS4_LEFT ,100) ;
    wait(1000);

    //第五招
     set_val(PS4_LX ,100) ;
     wait(100);
     set_val(PS4_LX,-100);
     set_val(PS4_LY,100);
     wait(100);
     set_val(PS4_LX,100);
     set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
     wait(300);



       
      onoff=0  


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發表於 2023-7-27 13:10:35 | 顯示全部樓層
請問一下,如果我要單獨的一招設定再不同的鍵位我該怎麼做?如:波動拳設定在 蘑菇頭按上或十字鍵按上,升龍拳設定在蘑菇頭按下或十字鍵按下,依此類推等
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