|
這個腳本的功能是只需要推動左類比或右類比即可敲出各種歌曲
不需要自己一個一個按
使用說明:
R2開啟 L2關閉
腳本設計成自動連續執行下達指令
已預設為例 右類比左推會下前進指令
只要沒有更改指令就會一直自動前進
如果途中更改下達攻擊指令,在下一小節開始就會換成攻擊
此腳本可達成3 combo Fever 和 連續Fever
但由於遊戲節拍一直持續,不是由歌曲第一拍往下跑
所以執行幾次後會慢慢產生一點誤差
需要玩家手動調整,下面使用步驟會說明
按鍵說明(預設):
RX右推:攻擊
RX左推:前進
RY上推:防禦
RY下推:奇蹟 (只打X.XX.XX, 進入奇蹟畫面要自己輸入, 並會清空指令)
LX左推:撤退
LX右推:忍耐(蓄力)
R3:重置指令(並會中斷打到一半的歌曲)
有設定指令參數可以依個人喜好調整
define ATTACK = 1; //攻擊
define GO = 2; //前進
define DEFENSE = 3; //防禦
define MIRACLE = 4; //奇蹟
define RETREAT = 5; //撤退
define PATIENCE = 6;//忍耐(蓄力)
//順序 RX右推,RX左推,RY上推, RY下推, LX左推, LX右推, LY上推,LY下推
data (ATTACK, GO, DEFENSE, MIRACLE, RETREAT, PATIENCE, 0, 0);
上面define的值不用管他, 只需依個人喜好修改data 內的順序即可
使用步驟:
按下R2開始腳本
這時候還沒下達指令,所以是不會
進入關卡後玩家聽拍子去推類比搖桿下達指令
只要第一拍準 後面都會準 (但會慢慢的越來越不准...)
當你發現拍子開始不准後,在小節跟小節中的空檔 按下R3重置
在回到一開始步驟,對準第一拍下指令
這腳本比較複雜一點,有問題可以留言討論
|
本帖子中包含更多資源
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?立即註冊
x
|