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PS4_仁王 _武士~仁王_義之繼承者 9/11 微調新增居合

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發表於 2017-9-10 18:33:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 john6501 於 2017-10-13 13:05 編輯

此腳本以義之繼承者第二個神社為主

一開始先用透波貓步虎驅先沖到第二個神社

點好神社後~把擋在洞口的十勇士先處理掉就可以開始掛網了

前面是跑到定點~處理十勇士過程砍掉~1:00以後就是掛網的示範

這邊精華跟魔王耀慶跟佐河山的武士差不多

可是可以掛到250+26的裝~在魔王耀慶只能最多掛到23?

掉的裝好像也不太一樣~不過~槍砲彈藥可以補得滿滿的~狂掉!

如果有需要的請自行取用

再來就是掛網需求

腳本以十字斬為主~所以請自行搭配裝備~

如果有誤差~再自行調整負重~

快捷鍵設定為

快捷 1  上 替身(以防萬一用  左 招火(沒指定屬性) 右燃生 下縮地  

快捷 2  上虎驅  左 透波  右 開運(可看個人更換

開運跟替身可以不用~可自行放上其他符或者空白 虎驅跟透波因為一開始就要使用~必須在指定位置

腳本啟動  L3 震動一次 在按一次 L3 震動兩次關閉腳本



一切準備完成就可以開始掛網了~
本來是想寫一個連後面的狗跟飛頭鰻蠻順便~結果掉下懸涯~

發現下面還一隻~可以順便解決~

測試很多角度後~抓到比較安全的角度~下面是範例
後來發現~幾十次後可能會有一次跳太遠導致沒砍到去撞到妖鬼~

在最後撿東西稍微微調

想說居合的按法一樣~順便寫個居合~沒想到居然比十字斬還穩定...

跑還不會錯位..傷害更是更高..穿雙刀裝拿用居合傷害比十字斬高..
掛久了~發現居合穩定很多~推薦用居合掛~

跳涯範例
1.18改版後~能力成長進入選單會自動置頂

所以腳本必須要修改

在下面的位置

        //往前走一步參拜神社
        set_val(PS4_LY, -100);
        wait(200);
        set_val(PS4_LY,   0);
        wait(500);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(2000);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(2000);
        
        //升級
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);

       wait(1000);

        wait(1000);

        wait(1200);


下面
看你要升級的是那一項
加入
        set_val(PS4_DOWN,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_DOWN,0);  
        wait(300);        


舉例:
如果你要升級的是體~就不用動作~

如果要升級的是武
就是加入三個
        set_val(PS4_DOWN,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_DOWN,0);  
        wait(300);        
        set_val(PS4_DOWN,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_DOWN,0);  
        wait(300);        

        set_val(PS4_DOWN,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_DOWN,0);  
        wait(300);        


以此類推~




750滿等後~會出現一個強化修正LV~
之後點能力成長會直接到這個畫面




點進能力成長他一樣會置頂~

所以為了以防萬一~

       wait(1000);

        wait(1000);

        wait(2000);

保險點~然後要在第幾個選項一樣是多加幾個

        set_val(PS4_DOWN,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_DOWN,0);  
        wait(300);        
另外

完全取消點神社我想過~

只是要改還需要一些改腳本的方法...

那個我還不會...研究中

另外比較簡易的方法

就是把腳本中


//往前走一步參拜神社
        set_val(PS4_LY, -100);
        wait(200);
        set_val(PS4_LY,   0);
        wait(500);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(2000);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(2000);
        
        //升級
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_RIGHT,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_RIGHT,0);  
        wait(1000);
        set_val(PS4_RIGHT,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_RIGHT,0);  
        wait(1000);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1000);
        
        //退出神社
        set_val(PS4_CROSS,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CROSS,0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_CROSS,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CROSS,0);
        wait(2000);


紅色部分刪掉~

這樣就不會自己點升級了~

點神社的動作就當作存檔以防萬一摟~


如果需要自動奉獻
把上面升級的紅色部分

改成

        //奉獻
        set_val(PS4_RIGHT,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_RIGHT,0);
        wait(800);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1200);
    set_val(PS4_L1, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_L1,0);
    wait(1000);
        set_val(PS4_R2,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_R2,0);
        wait(800);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(800);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(800);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(800);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(800);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(2000);
如果要保留升級就加在紅色部分的下面

如果發現會無限卡縮地

就在下面的        //退出神社  那邊多加一個

        set_val(PS4_CROSS,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CROSS,0);
        wait(1000);



新增取消自動升級~跟增加集財符
快捷鍵設定為

快捷 1  上 替身(以防萬一用  左 招火(沒指定屬性) 右燃生 下縮地  

快捷 2  上虎驅  左 透波  右 開運 下集財
快捷3 同1 快捷4 同2


找到縮短腳本的方法~在腳本的最下面新增
combo rapid_cir { //圈鍵連發


        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);        
      }

裡面的一組
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);        
一組算點一下~預設點6下~如果想減少或新增就加入減少

然後再腳本的備註撿東西下面的所有

        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(50);

刪除
然後在        set_val(PS4_LY,0);

的下面加入

      call (rapid_cir)  

記得

      set_val(PS4_RX,   100);
           wait(300);
      set_val(PS4_RX,   0);
      wait(100);
      
        set_val(PS4_LY,-100);
        wait(600);
        set_val(PS4_LY,0);

這兩種的不能刪除~那個是方向指令
如果撿東西下面沒有        set_val(PS4_LY,0);
就直接再刪除的地方加入      call (rapid_cir)  


如果還是縮短不夠~在跟我說那一個腳本~我在調整看看

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發表於 2017-9-11 09:18:33 | 顯示全部樓層
不錯,可以吃到2隻怪又有東西撿
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發表於 2017-9-11 12:20:43 | 顯示全部樓層
很好用~感謝您的分享~一次兩隻快金經驗生很快~
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發表於 2017-9-11 15:50:18 | 顯示全部樓層
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發表於 2017-9-13 09:56:08 | 顯示全部樓層
負重還是有差哦,虎驅術只是加快速度而以

仁王腳本跑不順通常都是因為負重
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 樓主| 發表於 2017-9-13 21:19:56 | 顯示全部樓層
嗯嗯~主要可能距離短~所以有時候的誤差沒感覺出來~
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發表於 2017-9-26 16:50:07 | 顯示全部樓層
您好,想請問如不要自動升級需要 怎麼修改呢 謝謝您 (想自己點 謝謝)
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 樓主| 發表於 2017-9-26 17:53:10 | 顯示全部樓層
完全取消點神社我想過~

只是要改還需要一些改腳本的方法...

那個我還不會...研究中

另外比較簡易的方法

就是把腳本中


//往前走一步參拜神社
        set_val(PS4_LY, -100);
        wait(200);
        set_val(PS4_LY,   0);
        wait(500);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(2000);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(2000);
       
        //升級
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_RIGHT,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_RIGHT,0);  
        wait(1000);
        set_val(PS4_RIGHT,100);  
        wait(50);
        set_val(PS4_RIGHT,0);  
        wait(1000);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_CIRCLE,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CIRCLE,0);
        wait(1000);
       
        //退出神社
        set_val(PS4_CROSS,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CROSS,0);
        wait(1000);
        set_val(PS4_CROSS,100);
        wait(50);
        set_val(PS4_CROSS,0);
        wait(2000);


紅色部分刪掉~

這樣就不會自己點升級了~

點神社的動作就當作存檔以防萬一摟~
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發表於 2017-9-26 18:14:42 | 顯示全部樓層
john6501 發表於 2017-9-26 17:53
完全取消點神社我想過~

只是要改還需要一些改腳本的方法...

您好,感謝您~謝謝^^
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發表於 2017-10-10 17:39:58 | 顯示全部樓層
建議一下樓主對於要刷久一點的人可以加入神社的奉獻
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